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Administration Oracle Solaris : Oracle Solaris Zones, Oracle Solaris 10 Zones et gestion des ressources Oracle Solaris 11 Information Library (Français) |
Partie I Gestion des ressources Oracle Solaris
1. Introduction à la gestion des ressources
2. Projets et tâches (présentation)
3. Administration des projets et des tâches
4. Comptabilisation étendue (présentation)
5. Administration de la comptabilisation étendue (tâches)
6. Contrôles des ressources (présentation)
7. Administration des contrôles des ressources (tâches)
8. Ordonnanceur FSS (présentation)
9. Administration de l'ordonnanceur FSS (tâches)
10. Contrôle de la mémoire physique à l'aide du démon de limitation des ressources (présentation)
11. Administration du démon de limitation des ressources (tâches)
12. Pools de ressources (présentation)
13. Création et administration des pools de ressources (tâches)
14. Exemple de configuration de la gestion des ressources
Visualisation de la configuration
Partie II Oracle Solaris Zones
15. Introduction à Oracle Solaris Zones
16. Configuration des zones non globales (présentation)
17. Planification et configuration de zones non globales (tâches)
20. Connexion à une zone non globale (présentation)
21. Connexion à une zone non globale (tâches)
22. A propos des migrations de zones et de l'outil zonep2vchk
23. Migration de systèmes Oracle Solaris et migration de zones non globales (tâches)
25. Administration d'Oracle Solaris Zones (présentation)
26. Administration d'Oracle Solaris Zones (tâches)
27. Configuration et administration de zones immuables
28. Dépannage des problèmes liés à Oracle Solaris Zones
Partie III Oracle Solaris 10 Zones
29. Introduction à Oracle Solaris 10 Zones
30. Evaluation d'un système Oracle Solaris 10 et création d'une archive
32. Configuration de la zone marquée solaris10
33. Installation de la zone marquée solaris10
34. Initialisation d'une zone, connexion et migration de zone
La configuration suivante a pour but de consolider les applications au sein d'un seul système dont les pools de ressources et les pools de ressources dynamiques sont activés.
Le serveur d'applications possède un jeu de processeurs à double CPU.
L'instance de base de données pour le serveur d'applications et l'instance de base de données autonome sont consolidées sur un seul jeu de processeurs doté d'au moins quatre CPU. L'instance de base de données autonome a la garantie d'obtenir 75 % des ressources.
Le serveur d'applications de test et de développement a besoin de la classe de programmation AI pour garantir le taux de réponse de l'interface utilisateur. L'utilisation de la mémoire est soumise à des restrictions pour atténuer les effets de générations de code incorrectes.
Un jeu de processeurs dédié d'au moins deux CPU est alloué au serveur de traitement des transactions pour minimiser le temps de latence des réponses.
Cette configuration couvre les applications connues exécutant et consommant des cycles de processeur dans chaque lot de ressources. Il est donc possible d'établir des contraintes afin de transférer les ressources du processeur vers les jeux qui en font la demande.
Pour accorder des allocations plus importantes aux lots de ressources utilisés de façon intensive, l'objectif wt-load a été défini.
L'objectif locality a la valeur tight , ce qui a pour effet d'optimiser la localité du processeur.
Il a fallu également prévoir une contrainte supplémentaire pour que l'utilisation du lot de ressources ne dépasse par le seuil de 80 %. Cela permet de s'assurer que les applications ont accès aux ressources dont elles ont besoin. En ce qui concerne le jeu de processeurs de transaction, l'objectif de maintenir l'utilisation en dessous des 80 % est deux fois plus importante que tout autre objectif fixé. Cela sera pris en compte dans la configuration.