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Oracle Solaris Studio 12.3: C ユーザーガイド     Oracle Solaris Studio 12.3 Information Library (日本語)
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ドキュメントの情報

はじめに

1.  C コンパイラの紹介

2.  C コンパイラ実装に固有の情報

3.  C コードの並列化

4.  lint ソースコード検査プログラム

5.  型に基づく別名解析

6.  ISO C への移行

6.1 基本モード

6.1.1 -Xc

6.1.2 -Xa

6.1.3 -Xt

6.1.4 -Xs

6.2 新しい形式の関数プロトタイプ

6.2.1 新しいコードを書く

6.2.2 既存のコードを更新する

6.2.3 併用に関する考慮点

6.3 可変引数を持つ関数

6.4 拡張: 符号なし保存と値の保持

6.4.1 若干の背景となる歴史

6.4.2 コンパイルの動作

6.4.3 例: キャストの使用

6.4.4 例: 同じ結果、警告なし

6.4.5 整数定数

6.4.6 例: 整数定数

6.5 トークン化と前処理

6.5.1 ISO C の翻訳段階

6.5.2 古い C の翻訳段階

6.5.3 論理的なソース行

6.5.4 マクロ置換

6.5.5 文字列の使用

6.5.6 トークンの連結

6.6 const と volatile

6.6.1 lvalue 専用の型

6.6.2 派生型の型修飾子

6.6.3 const は readonly を意味する

6.6.4 const の使用例

6.6.5 volatile の使用例

6.7 複数バイト文字とワイド文字

6.7.1 アジア言語は複数バイト文字を必要とする

6.7.2 符号化の種類

6.7.3 ワイド文字

6.7.4 C 言語の機能

6.8 標準ヘッダーと予約名

6.8.1 標準ヘッダー

6.8.2 実装で使用される予約名

6.8.3 拡張用の予約名

6.8.4 安全に使用できる名前

6.9 国際化

6.9.1 ロケール

6.9.2 setlocale() 関数

6.9.3 変更された関数

6.9.4 新しい関数

6.10 式のグループ化と評価

6.10.1 式の定義

6.10.2 K&R C の再配置の権利

6.10.3 ISO C の規則

6.10.4 括弧の使用

6.10.5 as if 規則

6.11 不完全な型

6.11.1 型

6.11.2 不完全な型を完全にする

6.11.3 宣言

6.11.4 式

6.11.5 正当性

6.11.6 例: 不完全な型

6.12 互換型と複合型

6.12.1 複数の宣言

6.12.2 分割コンパイル間の互換性

6.12.3 単一のコンパイルでの互換性

6.12.4 互換ポインタ型

6.12.5 互換配列型

6.12.6 互換関数型

6.12.7 特別な場合

6.12.8 複合型

7.  64 ビット環境に対応するアプリケーションへの変換

8.  cscope: 対話的な C プログラムの検査

A.  機能別コンパイラオプション

B.  C コンパイラオプションリファレンス

C.  ISO/IEC C 99 の処理系定義の動作

D.  C99 の機能

E.  ISO/IEC C90 の処理系定義の動作

F.  ISO C データ表現

G.  パフォーマンスチューニング

H.  Oracle Solaris Studio C: K&R C と ISO C の違い

索引

6.6 const と volatile

キーワード const は、ISO C に含められた C++ 機能の 1 つでした。ISO C 委員会によって類似のキーワード volatile が考案された際に、「型修飾子」というカテゴリが作成されました。

6.6.1 lvalue 専用の型

const と volatile は識別子の型の一部であり、記憶クラスの一部ではありません。ただし、それらは多くの場合、式の評価中にオブジェクトの値が取り出されるとき (正確には、lvalue が rvalue になるとき) に、型の一番上の部分から削除されます。これらの用語は、プロトタイプ代入式 left-hand-side=right-hand-side; から来ています。ここで、左側は依然としてオブジェクトを直接参照している必要があり (lvalue)、右側は値であるだけでよい (rvalue) ということです。したがって、lvalues である式だけが const または volatile (あるいは、その両方) で修飾できます。

6.6.2 派生型の型修飾子

型修飾子は型名と派生型を変更します。派生型は C の宣言の一部であり、何度も適用することによって、より複雑な型 (ポインタ、配列、関数、構造体、共用体) を構築できます。関数を除き、1 つまたは両方の型修飾子を使用すると、派生型の動作を変更できます。

この例は、型が const int であり、値が正しいプログラムによって変更されないオブジェクトを宣言し、初期化します。

const int five = 5;

キーワードの順番は C にとって重要ではありません。たとえば、次の宣言は、最初の例と効果の点で同じです。

int const five = 5;
const five = 5;

次の宣言は、以前に宣言したオブジェクトを初期状態で指す、const int 型のポインタのオブジェクトを宣言します。

const int *pci = &five;

このポインタ自身は修飾型を持ちませんが、そのポイント先が修飾型になっています。そのポイント先はプログラムの実行中、基本的に任意の int に変更可能です。pci を使用してそのポイント先のオブジェクトを変更することはできません。ただし、次の例のようにキャストを使用すれば可能です。

*(int *)pci = 17;

pci が実際に const オブジェクトを指す場合、このコードの動作は未定義です。

次の宣言は、int への const ポインタという型を持つ大域オブジェクトの定義が、プログラム内のどこかに存在することを示しています。

extern int *const cpi;

この場合、正しいプログラムでは cpi の値は変更されません。しかし、cpi を使用して、cpi が指すオブジェクトを変更することはできます。この宣言において、const が * のあとにあることに注意してください。次の 2 つの宣言の効果は同じです。

typedef int *INT_PTR;
extern const INT_PTR cpi;

前述の宣言は、次の宣言のように連結できます。この場合、オブジェクトの型は const int への const ポインタであると宣言されます。

const int *const cpci;
  

6.6.3 const は readonly を意味する

なお、キーワードとしては通常 const よりも readonly を選択するほうが便利です。const をこのように解釈すれば、次の例のような宣言が、2 番目のパラメータは文字の値を読み取るためだけに使用され、最初のパラメータはそのポイント先の文字を上書きすることを意味していることが、容易に理解されます。

char *strcpy(char *, const char *);

さらに、この例で cpi の型が const int へのポインタであるという事実にかかわらず、実際に型が const int で宣言されたオブジェクトを指していないかぎり、ポイント先のオブジェクトの値は別の方法で変更できます。

6.6.4 const の使用例

const の 2 つの主な使用法は、コンパイル時に初期化された大きな情報テーブルが未変更であると宣言することと、ポインタパラメータが指しているオブジェクトを変更しないことを指定することです。

最初の使用法では、同じプログラムのほかの並行呼び出しが、プログラムのデータ部分を共有可能にします。データはメモリーの読み取り専用部分にあるため、この不変データを変更しようとする試みを、ある種類のメモリー保護障害で即座に検出できます。

const の 2 番目の使用法は、メモリーで障害が発生する前に潜在的なエラーを特定するのに役立ちます。たとえば、ヌル文字を挿入できない文字列に対して、ある関数が一時的にヌル文字を挿入しようとした場合、その関数は、コンパイル時、ヌル文字を挿入できない文字列へのポインタが渡されたときに検出されます。

6.6.5 volatile の使用例

ここまでは、いくつかの例から、const が概念上は単純であることがわかりました。しかし、volatile はどのような意味でしょうか。それはコンパイラにとって、そのようなオブジェクトへのアクセス時にコード生成上のショートカットを行ってはいけない、ということを意味します。一方、ISO C では、対応する特殊な特性を持つすべてのオブジェクトを volatile として宣言することはプログラマの責任としています。

volatile は、通常、次の 4 つのオブジェクトに使用します。

最初の 3 つの例はすべて、特定の動作を行うオブジェクトのインスタンスです。つまり、その値は、プログラムの実行中の任意の時点で変更できます。したがって、一見無限ループに見える次のループは、flag が volatile で修飾された型を持つかぎりにおいて有効となります。

flag = 1;
while (flag);

おそらく、ある非同期イベントが将来 flag をゼロに設定することもあります。volatile 修飾型を持たない場合、flag の値はループ本体内では変更されないため、コンパイルシステムによって前述のループは、完全に flag の値を無視する本当の無限ループに変更されることもあり得ます。

4 番目の例は、setjmp を呼び出す関数に対して局所的な変数を含んでいるため、より複雑です。setjmp と longjmp の動作に関する詳細は、4 番目の例に一致するオブジェクトの値は予測不可能であることを示します。もっとも望ましい動作を行うためには、setjmp を呼び出す関数と longjmp を呼び出す関数の間で、longjmp がすべてのスタックフレームを保存されたレジスタ値に対して検査する必要があります。スタックフレームは非同期的に作成される可能性があるため、この作業はより難しくなります。

自動オブジェクトが volatile 修飾型で宣言される場合、コンパイラは、プログラマが書いたものと完全に一致するコードを生成する必要があります。したがって、このような自動オブジェクトに対する最新の値は常に、レジスタ内だけでなく、メモリー内にあります。そして、longjmp が呼び出されたときに最新であることが保証されます