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Administration d'Oracle Solaris 11.1 : Oracle Solaris Zones, Oracle Solaris 10 Zones et gestion des ressources Oracle Solaris 11.1 Information Library (Français) |
Partie I Gestion des ressources Oracle Solaris
1. Introduction à la gestion des ressources
2. Projets et tâches (présentation)
3. Administration des projets et des tâches
4. Comptabilisation étendue (présentation)
5. Administration de la comptabilisation étendue (tâches)
6. Contrôles de ressources (présentation)
7. Administration des contrôles des ressources (tâches)
8. Ordonnanceur FSS (présentation)
Introduction à l'ordonnanceur FSS
Parts de la CPU et état des processus
Différence entre allocation des parts de CPU et utilisation de la CPU
Exemple 1 : deux processus tirant parti de la CPU dans chaque projet
Exemple 2 : aucune compétition entre les projets
Exemple 3 : un projet dans l'incapacité de s'exécuter
Configuration de l'ordonnanceur FSS
Configuration des parts de CPU
Ordonnanceur FSS et jeux de processeurs
Exemples d'utilisation des jeux de processeurs avec l'ordonnanceur FSS
Définition de la classe de programmation pour le système
Classe de programmation dans un système doté de zones
Commandes utilisées avec l'ordonnanceur FSS
9. Administration de l'ordonnanceur FSS (tâches)
10. Contrôle de la mémoire physique à l'aide du démon de limitation des ressources (présentation)
11. Administration du démon de limitation des ressources (tâches)
12. Pools de ressources (présentation)
13. Création et administration des pools de ressources (tâches)
14. Exemple de configuration de la gestion des ressources
Partie II Oracle Solaris Zones
15. Introduction à Oracle Solaris Zones
16. Configuration des zones non globales (présentation)
17. Planification et configuration de zones non globales (tâches)
20. Connexion à une zone non globale (présentation)
21. Connexion à une zone non globale (tâches)
22. A propos des migrations de zones et de l'outil zonep2vchk
23. Migration de systèmes Oracle Solaris et migration de zones non globales (tâches)
25. Administration d'Oracle Solaris Zones (présentation)
26. Administration d'Oracle Solaris Zones (tâches)
27. Configuration et administration de zones immuables
28. Dépannage des problèmes liés à Oracle Solaris Zones
Partie III Oracle Solaris 10 Zones
29. Introduction à Oracle Solaris 10 Zones
30. Evaluation d'un système Oracle Solaris 10 et création d'une archive
32. Configuration de la zone marquée solaris10
33. Installation de la zone marquée solaris10
34. Initialisation d'une zone, connexion et migration de zone
Par défaut, la classe de programmation FSS utilise la même plage de priorités (0 à 59) que les classes de programmation TS (partage de temps), AI (interactive) et FX (priorité fixe). Il vaut donc mieux éviter que des processus de ces classes de programmation partagent le même jeu de processeurs. Le fait de combiner des processus des classes FSS, TS, AI et FX risquerait de provoquer un comportement inattendu.
En revanche, si vous utilisez des jeux de processeurs, il est possible de combiner des classes TS, AI et FX avec l'ordonnanceur FSS sur un même système. Tous les processus s'exécutant sur chaque jeu de processeurs doivent, cependant, faire partie d'une seule classe de programmation, pour éviter qu'ils entrent en compétition pour les mêmes CPU. Il faut veiller notamment à ne pas utiliser l'ordonnanceur FX en parallèle avec la classe de programmation FSS, sauf si vous tirez parti des jeux de processeurs. Cela empêche les applications de la classe FX d'utiliser les priorités les plus élevées au détriment des applications de la classe FSS.
Vous pouvez combiner des processus des classes TS et AI au sein du même jeu de processeurs ou sur le même système sans jeu de processeurs.
Le système Oracle Solaris propose également un ordonnanceur en temps réel (RT) aux utilisateurs dotés des privilèges root. Par défaut, la classe de programmation RT utilise les priorités système d'une plage différente (entre 100 et 159, en général) de celle de la classe FSS. Comme les classes RT et FSS utilisent des plages de priorités distinctes (sans risque de se chevaucher), il est possible de les faire cohabiter au sein du même jeu de processeurs. La classe de programmation FSS n'offre, cependant, aucun contrôle sur les processus s'exécutant dans la classe RT.
Sur un système quadriprocesseur, par exemple, un processus RT à simple thread peut accaparer un processeur entier si le processus est lié à la CPU. Si le système exécute également la classe FSS, des processus utilisateur standard se disputent les trois CPU restantes. Il faut noter que le processus RT n'utilise pas nécessairement l'UC en continu. Lorsqu'il est inactif, la classe FSS tire parti des quatre processeurs.
Vous pouvez saisir la commande suivante pour identifier les classes de programmation sur lesquelles s'exécutent les jeux de processeurs et vous assurer que chaque jeu de processeurs est configuré pour fonctionner en mode TS, AI, FX ou FSS.
$ ps -ef -o pset,class | grep -v CLS | sort | uniq 1 FSS 1 SYS 2 TS 2 RT 3 FX