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Oracle Solaris の管理: デバイスとファイルシステム     Oracle Solaris 10 1/13 Information Library (日本語)
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ドキュメントの情報

はじめに

1.  リムーバブルメディアの管理 (概要/タスク)

2.  CD および DVD への書き込み (タスク)

3.  デバイスの管理 (タスク)

4.  デバイスの動的構成 (タスク)

5.  USB デバイスの管理 (タスク)

6.  InfiniBand デバイスの使用 (概要/タスク)

7.  ディスクの管理 (概要)

8.  ディスク使用の管理 (タスク)

9.  ディスクの管理 (タスク)

10.  SPARC: ディスクの設定 (手順)

11.  x86: ディスクの設定 (手順)

12.  Oracle Solaris iSCSI ターゲットの構成 (タスク)

13.  format ユーティリティー (参照情報)

14.  ファイルシステムの管理 (概要)

15.  ファイルシステムの作成およびマウント (タスク)

16.  追加スワップ空間の構成 (タスク)

17.  UFS ファイルシステムの整合性検査 (手順)

18.  UFS ファイルシステム (参照情報)

UFS ファイルシステムのシリンダグループの構造

ブートブロック

スーパーブロック

i ノード

データブロック

空きブロック

UFS ファイルシステムパラメータのカスタマイズ

論理ブロックサイズ

フラグメントサイズ

最小空き容量

回転待ち

最適化のタイプ

i ノード数 (ファイルの数)

UFS ファイルとファイルシステムの最大サイズ

UFS サブディレクトリの最大数

19.  UFS ファイルシステムのバックアップと復元 (概要/タスク)

20.  UFS スナップショットの使用 (手順)

21.  ファイルとファイルシステムのコピー (タスク)

22.  テープドライブの管理 (タスク)

23.  UFS バックアップおよび復元コマンド (参照情報)

索引

UFS ファイルシステムのシリンダグループの構造

UFS ファイルシステムを作成すると、ディスクスライスがシリンダグループに分割されます。「シリンダグループ」は、1 つ以上の連続したディスクシリンダで構成されます。シリンダグループはさらにアドレス指定可能なブロックに分割され、このブロックによって、シリンダグループ内のファイルの構造が編成され、制御されます。各種のブロックは、ファイルシステム内で特定の機能を持っています。UFS ファイルシステムには、次の 4 種類のブロックがあります。

ブロックの種類
格納されている情報の種類
ブートブロック
システムブート時に使用される情報
スーパーブロック
ファイルシステムに関する大部分の情報
i ノード
ファイルに関する名前以外のすべての情報
記憶域またはデータブロック
各ファイルのデータ

次のセクションでは、これらのブロックの編成と機能について説明します。

ブートブロック

ブートブロックには、システムのブート時に使用されるオブジェクトが格納されます。ファイルシステムがブートに使用されなければ、ブートブロックは空白のままです。ブートブロックは最初のシリンダグループ (シリンダグループ 0) にのみ置かれ、スライス内の最初の 8K バイトです。

スーパーブロック

スーパーブロックには、次のようなファイルシステムに関する大部分の情報が格納されます。

スーパーブロックには重要なデータが入っているので、ファイルシステムの作成時には複数のスーパーブロックが作成されます。

サマリー情報ブロックは、スーパーブロック内に保管されます。サマリー情報ブロックは複製されませんが、通常はシリンダグループ 0 内の主スーパーブロックと一緒のグループに分類されます。サマリーブロックには、ファイルシステムが使用されるときに発生する変更が記録されます。さらに、サマリーブロックには、ファイルシステム内の i ノード数、ディレクトリ数、フラグメント数、および記憶ブロック数が表示されます。

i ノード

i ノードには、ファイルに関して名前以外のすべての情報が入っており、ディレクトリ内に保管されます。i ノードは 128 バイトです。i ノード情報はシリンダ情報ブロック内に保管され、次の情報が入っています。

15 個のディスクブロックアドレスの配列 (0 - 14) は、ファイルの内容が格納されているデータブロックを指します。最初の 12 個は直接アドレスです。つまり、ファイルの内容のうち最初の 12 個の論理記憶ブロックを直接指します。ファイルが論理ブロック 12 個分より大きい場合は、13 番目のアドレスは間接ブロックを指します。間接ブロックには、ファイルの内容ではなく直接ブロックのアドレスが入っています。14 番目のアドレスは、二重間接ブロックを指します。二重間接ブロックには、間接ブロックのアドレスが入っています。15 番目のアドレスは三重間接アドレス用です。次の図に、i ノードから始まるこのアドレスブロックチェーンを示します。

図 18-1 UFS ファイルシステムのアドレスチェーン

image:UFS の i ノードのアドレス配列と、対応するファイルの記憶ブロックへの間接ポインタおよび二重間接ポインタとの関係を示す図

データブロック

ファイルシステムに割り当てられた残りの領域には、データブロック (記憶ブロックともいう) が入っています。これらのデータブロックのサイズは、ファイルシステムの作成時に決定されます。デフォルトでは、データブロックは、2 つのサイズに割り当てられます。 8K バイトの論理ブロックサイズと 1K バイトのフラグメントサイズです。

通常ファイルの場合、データブロックにはファイルの内容が入っています。ディレクトリの場合、データブロックにはディレクトリ内のファイルの i ノード番号とファイル名を示すエントリが入っています。

空きブロック

現在、i ノード、間接アドレスブロック、または記憶ブロックとして使用されていないブロックには、シリンダグループマップ内で空きを示すマークが付けられます。また、このマップはフラグメントを追跡し、断片化によるディスクパフォーマンスの低下を防止します。

UFS ファイルシステムの内容の構造を理解しやすいように、次の図に、一般的な UFS システム内の一連のシリンダグループを示します。

図 18-2 一般的な UFS ファイルシステム

image:ブートブロック (シリンダグループ 0 にのみ存在する、8K バイト)、スーパーブロック、シリンダグループマップ、i ノード、記憶ブロックから構成される UFS シリンダグループの図