各アプリケーションの単一のデータ・ソースへのバインド

以前は、ページ上の任意のコンポーネントを、利用可能な任意のデータ・ソースにバインドできました。3.0から、アプリケーション全体が1つのデータ・ソースにバインドされます。次に、アプリケーション内のすべてのコンポーネントが、そのデータ・ソースにバインドされます。

これに対する例外は、アプリケーション・データ・ソースが関連するデータ・ソースを保持している(親/子データ・ソースの階層に属している)場合です。この場合、アプリケーション内の個々のコンポーネントは、関連するデータ・ソースの1つにバインドできます。

コンポーネントの編集ビューでは、関連するデータ・ソースがない場合は、コンポーネントのデータ・ソースを選択するオプションはありません。

Studioをアップグレードするとき、すべてのアプリケーションが確実に単一のデータ・ソースを参照するように、アップグレードされたアプリケーションは自動的にデフォルトのデータ・ソースにバインドされます。アップグレードされたアプリケーションに対するデータ・ソース・バインディングの構成の詳細は、「アップグレードされたアプリケーションに対するデータ・ソース・バインディングのリセット」を参照してください。