La commande beadm rename permet de renommer un environnement d'initialisation existant afin de lui attribuer un nom plus significatif, adapté à la situation. Par exemple, vous pourriez renommer les environnements d'initialisation de façon à indiquer comment vous les avez personnalisés. Le nom du jeu de données de l'environnement d'initialisation est également modifié pour correspondre au nom du nouvel environnement d'initialisation.
Lorsque vous renommez un environnement d'initialisation, le changement n'a aucun effet sur les noms des zones ni sur ceux des jeux de données qui sont utilisés pour ces zones dans cet environnement d'initialisation. Ce changement n'affecte pas les relations existant entre les zones et leurs environnements d'initialisation connexes.
Un environnement d'initialisation actif ne peut pas être renommé. Vous ne pouvez renommer un environnement d'initialisation que s'il est inactif.
Il n'est pas possible de renommer l'environnement d'initialisation actuellement initialisé. Si vous voulez renommer l'environnement d'initialisation actif, vous devez tout d'abord rendre actif un autre environnement d'initialisation et l'initialiser. Vous pouvez ensuite renommer l'environnement d'initialisation inactif.
La syntaxe de la commande est la suivante :
beadm rename BeName newBeName
La commande renomme Bename en newBeName.
Si le nouveau nom est déjà utilisé, la commande beadm rename échoue.