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ルールの更新

patch

/fscmRestApi/resources/11.13.18.05/incentiveCompensationRuleHierarchies/{RuleId}/child/Rules/{RuleId2}

リクエスト

パス・パラメータ
  • ルールの一意の識別子。 この値は作成アクション中に生成されます。
  • このパラメータの値は、リソース・アイテムを一意に識別するために使用されるキーのハッシュである可能性があります。 クライアントはハッシュ・キー値を生成しないでください。 かわりに、クライアントはフィルタを使用してコレクション・リソースを問い合せ、特定のリソース・アイテムにナビゲートする必要があります。 例: products?q=InventoryItemId=
ヘッダー・パラメータ
  • REST APIがランタイム・カスタマイズをサポートしている場合、サービスのシェイプはランタイム中に変更される可能性があります。 RESTクライアントは、これらの変更から自身を分離したり、このヘッダーを指定して最新バージョンのAPIと対話することを選択できます。 次に例を示します : Metadata-Context:sandbox="TrackEmployeeFeature".
  • RESTクライアントとサービスの間のプロトコル・バージョン。 クライアントがリクエストでこのヘッダーを指定しない場合、サーバーはAPIのデフォルト・バージョンを選択します。
サポートされるメディア・タイプ
リクエスト本文 - application/json ()
次の表では、このタスクのリクエストの本文パラメータについて説明します。
ルート・スキーマ : スキーマ
タイプ: object
ソースを表示
  • タイトル: Description
    最大長: 1000
    ルールの説明。
  • タイトル: Enabled
    最大長: 1
    デフォルト値: true
    ルールが有効かどうかを示します。
  • タイトル: End Date
    ルールが非アクティブになる日時。 許容可能な書式はyyyy-mm-ddです。
  • タイトル: Name
    最大長: 160
    ルールの名前。
  • タイトル: Number of Winners
    デフォルト値: 1
    一致基準およびランクに基づいて獲得できるルールの数。 この値は、クレジット割当および関係者割当ルール・タイプに適用されます。
  • タイトル: Parent
    親ルールの一意の識別子。 この値は、親ルールのルール識別子にデフォルト設定されます。
  • タイトル: Rank
    ルールのプリファレンス。 この値は、割当中に他の優勢ルール間の関係を破る場合に便利です。 ランク番号が最も小さいルールは、同じ階層レベルの他のウィナー・ルールよりも優先されます。 この値は、分類、クレジットおよび関係者割当ルール・タイプに適用されます。
  • タイトル: Start Date
    ルールがアクティブになる日時。 許容可能な書式はyyyy-mm-ddです。
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応答

サポートされるメディア・タイプ

デフォルトのレスポンス

次の表では、このタスクに対するデフォルトのレスポンスについて説明します。
ヘッダー
  • REST APIがランタイム・カスタマイズをサポートしている場合、サービスのシェイプはランタイム中に変更される可能性があります。 RESTクライアントは、これらの変更から自身を分離したり、このヘッダーを指定して最新バージョンのAPIと対話することを選択できます。 次に例を示します : Metadata-Context:sandbox="TrackEmployeeFeature".
  • RESTクライアントとサービスの間のプロトコル・バージョン。 クライアントがリクエストでこのヘッダーを指定しない場合、サーバーはAPIのデフォルト・バージョンを選択します。
本文( )
ルート・スキーマ : incentiveCompensationRuleHierarchies-Rules-item-response
タイプ: object
ソースを表示
  • 読取り専用: true
    最大長: 64
    ルール階層を作成したユーザー。
  • 読取り専用: true
    階層が作成された日付。
  • タイトル: Description
    最大長: 1000
    ルールの説明。
  • タイトル: Enabled
    最大長: 1
    デフォルト値: true
    ルールが有効かどうかを示します。
  • タイトル: End Date
    ルールが非アクティブになる日時。 許容可能な書式はyyyy-mm-ddです。
  • 読取り専用: true
    階層が最後に更新された日付。
  • 読取り専用: true
    最大長: 64
    階層を最後に更新したユーザー。
  • 読取り専用: true
    最大長: 32
    階層を最後に更新したユーザーのログイン。
  • Links
  • タイトル: Name
    最大長: 160
    ルールの名前。
  • タイトル: Number of Winners
    デフォルト値: 1
    一致基準およびランクに基づいて獲得できるルールの数。 この値は、クレジット割当および関係者割当ルール・タイプに適用されます。
  • タイトル: Business Unit
    ビジネス・ユニットの一意の識別子。
  • タイトル: Parent
    親ルールの一意の識別子。 この値は、親ルールのルール識別子にデフォルト設定されます。
  • タイトル: Name
    読取り専用: true
    最大長: 160
    親ルールの名前。
  • タイトル: Rule Number
    読取り専用: true
    最大長: 30
    親ルールの一意の識別子。
  • タイトル: Rank
    ルールのプリファレンス。 この値は、割当中に他の優勢ルール間の関係を破る場合に便利です。 ランク番号が最も小さいルールは、同じ階層レベルの他のウィナー・ルールよりも優先されます。 この値は、分類、クレジットおよび関係者割当ルール・タイプに適用されます。
  • 読取り専用: true
    ルールの一意の識別子。 この値は作成アクション中に生成されます。
  • タイトル: Rule Number
    最大長: 30
    ルールの一意の識別子。 この値は、作成処理中にシステム生成またはユーザー指定にできます。
  • タイトル: Rule Type
    ルール・タイプの一意の識別子。
  • タイトル: Start Date
    ルールがアクティブになる日時。 許容可能な書式はyyyy-mm-ddです。
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