検証の管理

このセクションでは、次のトピックについて説明します。

検証クラス

検証レベル

検証の作成

検証の割当て

検証の編集

検証の削除

検証を利用すると、バージョン、階層、ノードおよびプロパティに対してビジネス・ルールを適用できます。検証は、リアルタイムかバッチ、または両方のモードで実行できます。リアルタイム検証は変更の際に実行され、適用されているルールにアクションが違反する場合に変更を保存しないようにします。バッチ検証は編集を行う前または後に明示的に実行され、無効なため処理が必要なデータの条件を特定します。