指定されているエンティティまたは親メンバーで、仕訳の転記が可能であるかどうかを指定します。この関数は、次のタイプのルールで使用できます:
HS.Entity.AllowAdjs("Entity") HS.Entity.AllowAdjs(" ") HS.Parent.AllowAdjs("Entity") HS.Parent.AllowAdjs(" ")
Entityは、有効なエンティティまたは親メンバーの名前です。
この関数を現在のエンティティまたは親に適用するには、空白の文字列(" ")を使用します。
指定されたエンティティの仕訳の転記が可能な場合にTRUEとなり、不可能な場合にFALSEとなるブール式。
この例では、Franceというエンティティの仕訳を転記できる場合は、If...ThenとEnd Ifの間にあるすべての文が実行されます。