UD1...3

現在のメンバーまたは指定されたメンバーのUserDefined1...3属性に保管されたテキストを取得します。この関数は、次のタイプのルールで使用できます:

構文

HS.<Object>.UD1...3(strElement)
HS.<Object>.UD1...3("")
HS.Custom(Dimension).UD1(Member)

注意:

この関数を現在のメンバーに適用するには、空白の文字列("")を使用します。

表86 UD1-3関数の構文

パラメータ

説明

<Object>

次のオブジェクトのキーワードのいずれか:

  • 勘定科目

  • エンティティ

  • Parent

  • シナリオ

  • Custom1...4

  • カスタム

Element

次のいずれかのディメンションの有効なメンバーの名前。選択したオブジェクトによって異なります。

  • 勘定科目

  • エンティティ

  • Parent

  • シナリオ

  • Custom1...4

  • カスタム

戻り値

メンバー用に保存されたユーザー定義のテキストを含む文字列。

この例では、UD1勘定科目のユーザー定義テキストがHistoryである場合に、If...ThenとEnd Ifの文間にある文が実行されます。

If HS.Account.UD1(strAccount) = "History" Then
  ...
End If
If HS.Custom("Product").UD1("P3000-Phones") = "History" Then
...
End If