インポートに関する注意事項

グローバル・アクティビティ・コード

仕様セクション・コードは、P6 Professionalのすべてのプロジェクトで使用できます。Contract Managementデータの場合、このアクティビティ・コードはSPCSと呼ばれることがあります。

プロジェクト・アクティビティ・コード

責任者、契約、入札パッケージおよびサブミッタルの各アクティビティ・コードは、プロジェクト・アクティビティ・コードとしてインポートされます。(Contract Management 14.0では、これらのアクティビティ・コードはそれぞれRESP、CNTR、BIDPおよびISSBと呼ばれていました。)

責任者コードは、「プロジェクト情報」セクションの「コンタクト」サブセクションからインポートされます。「略称」列と「会社名」列は、それぞれコード値と詳細記述として使用されます。

契約コードは、「契約情報」セクションの「契約書」および「注文書」サブセクションからインポートされます。「No.」列と「詳細記述」列は、それぞれコード値と詳細記述として使用されます。

サブミッタル・アクティビティ・コードをインポートすると、アクティビティにコード値「はい」が割り当てられて、そのアイテムがサブミッタル・アクティビティであることが示されます。

アクティビティ・コードのインポート方法

コードまたはコード値が存在しない場合、インポートされたコードまたはコード値が辞書に追加されます。コードは存在するが、コード値が存在しない場合、コード値が辞書に追加されます。コードとコード値が存在するが、アクティビティに割り当てられたコード値がインポートされたコード値と一致しない場合、アクティビティのコード値が上書きされます。アクティビティが存在しない場合、アクティビティが作成されます。

コスト・アカウント

Contract Managementのコスト・コードは、コスト・アカウント辞書にインポートされます。コスト・アカウント辞書は、P6 Professionalのすべてのプロジェクトで使用できます。コスト・ワークシートのすべてのアイテムがコスト・アカウントとしてインポートされて、インポートしたContract Managementプロジェクトと同じ名前の最上位ノードの下に配置されます。「コスト・コード」列と「タイトル」列は、それぞれコスト・アカウントIDとコスト・アカウント名としてインポートされます。

コスト情報

Contract Managementのコスト情報は、アクティビティの経費としてインポートされます。



法律上の注意点
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最終発行 2016年5月3日