AI Agent Studioのプレイグラウンドでエージェントの編集とテストを迅速化
プレイグラウンドで編集を使用して、AIエージェントおよび大規模言語モデル(LLM)ノードをAI Agent Studio内で直接調整およびテストできるようになりました。 エージェント・フロー全体を最初から最後まで実行するのではなく、特定のロジック、命令またはノードを独立して分離および検証できます。 この機能を使用すると、次のタスクを実行できます。
- 完全なワークフローを実行せずに、個々のノード(スーパーバイザ、再利用可能なワーカー、エージェント・ノードおよびLLMノード)をテストすることで、反復を加速します。
- プロンプトとパラメータを調整し、結果をリアルタイムで検証することで、品質と制御を向上させます。
- 編集後、「保存して実行」を使用して変更を適用し、検証します。
この機能は、スーパーバイザチームとワークフローエージェントチームの両方でも使用できます。
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スーパーバイザ・エージェント:スーパーバイザ・エージェントおよび再利用可能なワーカー・エージェントをテストします。
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ワークフロー・エージェント:個々のエージェント・ノードおよびLLMノードをテストします。
プレイグラウンド・レイアウトを使用して、プロンプト・ロジックおよびLLMパラメータを変更し、これらの変更でエージェント・チームを実行して結果をすぐに確認できます。 動的プロンプト挿入を使用して、すぐに式を参照および追加したり、「実行履歴」からすべての変更を追跡することもできます。

プレイグラウンド・レイアウト
有効化および構成ステップ
AI Agent Studioを使用するにはアクセス権が必要です。
アクセス要件
「AI Agent Studioのアクセス要件」を参照してください。