擬似状態のプロパティ

選択した擬似状態のプロパティを指定する際に使用します。

名前
擬似状態の表示名を入力します。
種類
擬似状態のタイプを選択します。
注意: アクティビティ図に作成できる初期状態は1つのみです。

UMLアクティビティのモデル化の開始
UMLアクティビティ図の作成