「イベント」 - 「一般」のプロパティ

イベントに関する情報を入力する際に使用します。

ネームスペース

イベントが格納されているネームスペースを入力または選択します。通常、ネームスペースはパッケージで、論理的に関連付けられた要素の集まりです。

名前
イベントの名前を入力します。名前は大/小文字の区別がなく、パッケージ内で一意である必要があります。
タイプ
ドロップダウン・リストからUMLイベントのサブタイプを識別します。

変化: このタイプのイベントは、明示的なブール式の評価がfalseからtrueに変更されると発生します。

シグナル: このタイプのイベントは、オブジェクトがシグナル、つまりメッセージを受信したことを示します。

呼出し: このタイプのイベントは、オブジェクトがリクエストを受信し、同期して操作を起動することを示します。

時間: このタイプのイベントは、特定の期限に達したことを示します。この時間は、トリガーされる遷移のソース・アクティビティがイベントによって入力される時間に対する絶対時間または相対時間で指定できます。

操作
「呼出し」イベントの場合は、リクエストの受信と同期して起動する操作を入力します。
変化を表す式
「変化」イベントの場合は、trueと評価されるとイベントを作成するブール式を入力します。
シグナル

「シグナル」イベントの場合は、受信時にイベントを発生させるシグナルを入力します。

発生時刻
「時間」イベントの場合は、イベントの発生期限を指定する時間式を入力します。