イベントに関する情報を入力する際に使用します。
イベントが格納されているネームスペースを入力または選択します。通常、ネームスペースはパッケージで、論理的に関連付けられた要素の集まりです。
「参照」をクリックしてイベントを格納する既存のネームスペースを選択するか、イベントを格納する新規のパッケージを作成します。
変化: このタイプのイベントは、明示的なブール式の評価がfalseからtrueに変更されると発生します。
シグナル: このタイプのイベントは、オブジェクトがシグナル、つまりメッセージを受信したことを示します。
呼出し: このタイプのイベントは、オブジェクトがリクエストを受信し、同期して操作を起動することを示します。
時間: このタイプのイベントは、特定の期限に達したことを示します。この時間は、トリガーされる遷移のソース・アクティビティがイベントによって入力される時間に対する絶対時間または相対時間で指定できます。
「シグナル」イベントの場合は、受信時にイベントを発生させるシグナルを入力します。
「参照」をクリックして既存のシグナルを選択するか、新規のシグナルを作成します。
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