アクティビティ・モデラーにより、クライアントからのメッセージ・アダプタの初期化および開始に使用するコードが生成されます。また、アダプタの初期化に使用する値を含むXMLアダプタ・プロパティ・ファイルも生成されます。アクティビティ・モデラーにより生成されるクライアント・コードを使用せずに、独自のクライアント・コードおよびプロパティ・ファイルを記述することも可能です。
標準アダプタおよびBusiness Components for Javaメッセージ・アダプタの詳細は、次のトピックを参照してください。