「擬似状態」プロパティ

選択された擬似状態のプロパティを指定する際に使用します。

名前

擬似状態の表示名を入力します。

種類

擬似状態のタイプを選択します。

注意: アクティビティ図ごとに作成できる初期状態は1つのみです。


UMLアクティビティのモデル化の開始
UMLアクティビティ図の作成

 

 

 

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