「属性」プロパティ

クラスまたはインタフェースの属性のプロパティを指定する際に使用します。

名前

この分類子に対して定義する属性の名前を入力します。

可視性

属性の可視性を指定します。可視性には、「public」、「private」、「protected」または「Package」があります。

注意: インタフェースに定義される属性には、publicの可視性のみ指定できます。

多重度

属性が配列なのかフィールドなのかを指定する値を入力します。

static

属性をstaticとしてマークする場合に選択します。

注意: インタフェースに定義される属性をstaticにはできません。

final

属性をfinalとしてマークする場合に選択します。

注意: インタフェースに定義される属性はfinalであることが必要です。

スコープ

タイプ・メンバー(属性、操作、関連のロール)のスコープを「インスタンス」または「分類子(static)」の中から選択します。通常、タイプ・メンバーはインスタンス・スコープを持ちます。

タイプ

属性のデータ型を入力します。 デフォルトのデータ型は、Stringです。

既存のクラスを属性タイプとして選択するには、 Select アイコンをクリックします。

初期値

この属性の初期値を入力します。初期値に大量のテキストを入力するには、「編集」をクリックします。

ノート

この属性に対するコメントを入力します。


関連項目

モデラー・ガイド

 

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