選択された擬似状態のプロパティを指定する際に使用します。
擬似状態の表示名を入力します。
擬似状態のタイプを選択します。 注意: アクティビティ図ごとに作成できる初期状態は1つのみです。
擬似状態のタイプを選択します。
注意: アクティビティ図ごとに作成できる初期状態は1つのみです。
関連項目
UMLアクティビティのモデル化の開始UMLアクティビティ図の作成
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