メソッドのマッピングを選択する際に使用します。
「メソッド」リストからメソッドを選択し、対応する属性を「属性」リストから選択します。
この2つのリストは、Entity Beanで使用可能なgetter/setterから移入されます。 Facade内で有効な属性であるには、Entity Bean内にgetterが必要です。 更新可能な属性にするには、setterも必要です。
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