概要
このタブでは、選択したプロジェクトに関するP6 Team Memberインタフェース、P6 for AndroidまたはP6 for iOSでのチーム・メンバーのステータス更新、アクティビティ更新およびステータス・レビューのフィールドを構成します。EPSノードを選択していない場合、ここに表示されるデータはフィールドのデフォルト設定を表します。
画面要素
「ステータス更新」セクション
「マイ・アクティビティ」エリア
「チーム・メンバーには、次のステータス設定が必要です」オプション
割当レベル: P6 Team Memberインタフェース、P6 for AndroidまたはP6 for iOSを使用しているチーム・メンバーが、リソース割当に対するステータスを報告する必要があるかどうかを決定します。
アクティビティ・レベル: P6 Team Memberインタフェース、P6 for AndroidまたはP6 for iOSを使用しているチーム・メンバーが、アクティビティに対するプロジェクトのステータスを報告する必要があるかどうかを決定します。
所有者として: チーム・メンバーがアクティビティに対するステータスをアクティビティ所有者として報告するかどうかを決定します。
プライマリ・リソースとして: チーム・メンバーがアクティビティに対するステータスをプライマリ・リソースとして報告するかどうかを決定します。
「割当レベル」および「アクティビティ・レベル」の両方のオプションを選択し、チーム・メンバーが「プライマリ・リソースとして」報告することを選択した場合、プライマリ・リソースおよびアクティビティの所有者の両方であるチーム・メンバーに対して「マイ・アクティビティ」ページに2つのタイルが表示されます。
- チーム・メンバーが割当に対する時間をログに記録できるタイルの場合、ロールはプライマリ・リソースになります。
- チーム・メンバーがアクティビティの完了率も変更できるタイルの場合、ロールは所有者になります。
チーム・メンバーにチーム・メンバー作業配分フィルタが割り当てられている場合、「アクティビティ所有者」オプションを選択する必要があります。
「割当フィールド」エリア
「+追加」ボタン
リソース割当またはアクティビティ所有者によりP6 Team Memberインタフェース、P6 for AndroidまたはP6 for iOSでアクティビティのステータス設定に使用されるフィールドを選択できる新しい行を追加します。
「割当フィールド」リスト
リソース割当として割り当てられたチーム・メンバーがアクティビティのステータス設定に使用するよう指定するフィールド。
「アクティビティ・フィールド」エリア
「+追加」ボタン
リソース割当またはアクティビティ所有者によりP6 Team Memberインタフェース、P6 for AndroidまたはP6 for iOSでアクティビティのステータス設定に使用されるフィールドを選択できる新しい行を追加します。
「アクティビティ・フィールド」リスト
アクティビティ所有者またはユーザーが割り当てたチーム・メンバー作業配分フィルタとして割り当てられたチーム・メンバーがアクティビティのステータス設定に使用するよう指定するフィールド。
注意: もしステップがアクティビティ完了率を計算するために使用されており、かつ完了率タイプがアクティビティの「業績」に設定されている場合、アクティビティ完了率はステップから計算され、編集できません。
「全般」エリア
「実績工数を更新する際に、チーム・メンバーは次の方法で更新します」オプション
追加消費時間: このオプションが選択されている場合、チーム・メンバーが「ログ追加時間」フィールドに時間を入力すると、その時間が自動的に消費された時間に追加されます。
合計消費時間: このオプションが選択されている場合、チーム・メンバーは「消費時間」として時間を直接入力します。
「自分のアクティビティおよびタイムシートのフィールドを表示します」オプション
P6 Team Memberインタフェースを使用しているチーム・メンバーに対し、「マイ・アクティビティ」および「タイムシート」ページで計画工数、ベースライン日1および合計フロートを表示するかどうかを決定します。
「タイムシート」エリア
チーム・メンバーが「タイムシート」ビューでアクティビティのステータスを設定するために使用するフィールドの選択オプション
P6 Team Memberインタフェース、P6 for AndroidまたはP6 for iOSを使用しているチーム・メンバーが、「完了率」または「残工数」のいずれでプロジェクトのステータスを報告する必要があるかを決定します。
「プライマリ・リソースにアクティビティを承認なしで完了マークを許可」オプション
P6 Team Memberインタフェースを使用し、かつアクティビティのプライマリ・リソースとして割り当てられているチーム・メンバーが、P6のアクティビティ・ページで変更承認なしにアクティビティを完了としてマークできるかどうかを決定します。
「プライマリ・リソースにアクティビティ期間の更新を許可」オプション
P6 Team Memberインタフェースを使用し、かつアクティビティのプライマリ・リソースとして割り当てられているチーム・メンバーが、タイムシートでアクティビティの日付を更新できるかどうかを決定します。
「アクティビティ更新」セクション
「チーム・メンバーは次のことを行えます」オプション
チーム・メンバーがP6 Team Member Web、P6 for AndroidまたはP6 for iOSを使用して実行できるアクションを決定します。
ステップの追加と削除: チーム・メンバーがアクティビティに対してステップを追加および削除できるかどうかを決定します。このオプションを選択せず、ステップがアクティビティに追加された場合、チーム・メンバーはステップの表示、「完了率」の入力およびステップの完了マークが可能です。
ノートの更新: チーム・メンバーがアクティビティのノートを更新できるかどうかを決定します。
他のリソース割当のステータス設定: チーム・メンバーが他のリソースのステータスを設定できるかどうかを決定します。
「コードまたはUDFの追加」ボタン
グローバル・アクティビティ・コード、EPSアクティビティ・コードまたはUDFを選択できる新しい行を追加します。
コードまたはUDFリスト
チーム・メンバーがP6 Team Member Web、P6 for iOSまたはP6 for Androidで表示したり、P6 Team Member WebまたはP6 for iOSを使用して更新できる追加フィールド。
「削除」ボタン
リストから行を削除します。
「読取専用」オプション
P6 Team Member WebのユーザーによるコードまたはUDFの変更を禁止します。
「ステップUDFの追加」ボタン
新しい行を追加し、ステップUDFを選択できるようにします。
「ステップUDF」リスト
チーム・メンバーがP6 Team Member Webで表示できるステップUDF。
「削除」ボタン
リストから行を削除します。
「読取専用」オプション
P6 Team Member WebのユーザーによるコードまたはUDFの変更を禁止します。
「アクティビティ割当」セクション
「チーム・メンバーは次のことを行えます」:オプション
チーム・メンバーがP6 Team Member Web、P6 for AndroidまたはP6 for iOSを使用してアクティビティに自分を割り当てることができるアクションを決定します。
アクティビティへの自分の割当: チーム・メンバーがアクティビティに自分を割り当てることができるかどうかを決定します。
割当済OBSアクセス権外: リソースにアクティビティの関連するOBSへのアクセス権がない場合でも、チーム・メンバーがアクティビティに自分を割り当てることができるかどうかを決定します。
「チーム・メンバーのロールに一致するロール割当のあるアクティビティに自分を割り当てます」オプション
ロールと一致する未配備ロール割当があるアクティビティに、チーム・メンバーが自分を割り当てることができるかどうかを決定します。
「リソースを既存のアクティビティ割当に再割当するとき」:のオプション
常に新規リソースの単位工数と超過勤務割増率を使用:このオプションを選択すると、選択した割当が新規リソースの単位工数と超過勤務割増率に更新されます。
常に現行割当の単位工数と超過勤務割増率を使用: このオプションを選択すると、現在の割当の単位工数と超過勤務割増率が更新されません。
「リソースとロールがアクティビティ割当を共有するとき」:のオプション
常にリソースの単価を使用: このオプションを選択すると、選択した割当がリソースの単価に更新されます。
常にロールの単価を使用: このオプションを選択すると、ロールの単価が使用されます。
割当熟達度の使用: このオプションを選択すると、チーム・メンバーは、ロール熟達度が選択した熟達度以上である場合のみ、未配備ロール割当に自分を割り当てることができます。
「ステータス・レビュー」セクション
「チーム・メンバー・ステータス更新のレビューを有効にする」オプション
プロジェクト内のアクティビティのチーム・メンバー・ステータス更新レビューを有効にするかどうかを決定します。オプションが消去された場合、すべてのチーム・メンバー・ステータス更新は自動的に承認されます。
「新規アクティビティではデフォルトでレビューが必須」オプション
追加されたすべての新規アクティビティが承認を必要とするかどうか決定します。
アクティビティのこの要件を削除するためには、「アクティビティ」ページのアクティビティの「レビューが必須」オプションをクリアする必要があります。
「レビュー・タイプ」リスト
誰がステータス更新をレビューできるかを選択できます。利用可能なオプションは、「誰かがレビュー」および「全員がレビュー」です。
「レビューア」リスト
P6 Team Memberインタフェースでチーム・メンバーによって行われたアクティビティ更新のレビューに責任を持つ個人。
ステータス・レビューアには、プロジェクトへのアクセスを制御するプロジェクト・セキュリティ・プロファイルに割り当てられた「関係以外のアクティビティの追加/編集」権限が必要です。管理スーパーユーザー権限かプロジェクト・スーパーユーザー権限を持ったユーザーはチーム・メンバー・ステータス更新のレビュー、更新および承認もできます。
操作方法
- 「プロジェクト」をクリックします。
- 「プロジェクト」ナビゲーション・バーで、EPSをクリックします。
- プロジェクトまたはEPSノードを選択し、 行アクションメニューをクリックして「プロジェクト・プリファレンスを設定」を選択します。
- 「Team Member」タブをクリックします。