13.1.11.1 メンバーのマッピング 例外のメンバーは、構造体と同じ方法でマッピングされます。詳細は、「メンバーのマッピング」を参照してください。 例外メンバーはすべて、C++ではパブリック・データなので、直接アクセスできます。 親トピック: 例外