15 サーバー側マッピング

サーバー側マッピングとは、C++で記述されたオブジェクト実装の移植性の制約を指します。サーバーという用語は、メソッド呼出しがアドレス空間やマシンの境界を越える状況に実装を制限することを意図したものではありません。ここでのマッピングは、Object Management Group (OMG)インタフェース定義言語(IDL)のインタフェースのあらゆる実装にアドレス指定します。

ノート:

Object Management Group (OMG)の『Common Object Request Broker: Architecture and Specification, Revision 2.4.2』(2001年2月)に基づいています。使用にあたってはOMGの許可を得ています。