「更新オプション」の「リソース割当」タブ - 「ベースラインの更新」ダイアログ・ボックス
リソース割当データの更新時には、次を含めます。
既存のリソース/ロール割当データの更新および/または新規リソース/ロール割当の追加を選択します。リソース/ロール割当に関する予算/計画または実績(あるいはその両方)工数とコストの更新を選択します。
「既存リソースおよびロール割当の更新」:オンにすると、UDFのリソース・コード、コスト・アカウント、日付、および所要期間など、すべてのリソース割当データが更新されます。
以下のオプションは、「既存リソースおよびロール割当の更新」チェックボックスがオンの場合にのみ有効です。
「予算工数とコスト」: オンにすると、既存のリソースおよびロール割当に関する予算または計画の工数とコストが追加されます。
「実績工数とコスト」:オンにすると、既存のリソースおよびロール割当に関する実績工数とコストが追加されます。
「新規リソースとロール割当の追加」:オンにすると、ベースラインに存在する新規リソースおよび新規割当が追加されます。
「予算工数とコスト」: オンにすると、新規のリソースおよびロール割当に関する予算または計画の工数とコストが追加されます。
「実績工数とコスト」: オンにすると、新規のリソースおよびロール割当に関する実績工数とコストが追加されます。
「アクティビティ・リソース割当UDF」: オンにすると、アクティビティのリソース割当に関する更新されたUDFが追加されます。
「アクティビティ・リソース割当コード」: オンにすると、アクティビティのリソース割当に関する更新されたUDFが追加されます。
最終発行 2025年5月6日