アクティビティ
アクティビティはプロジェクトの基本的な作業要素です。アクティビティは、ワーク・ブレークダウン・ストラクチャ(WBS)の最下位レベル、つまりプロジェクト・マネージャが直接扱うプロジェクトの最小区分です。アクティビティをステップに分割することができますが、通常は、アクティビティのプライマリ・リソースがステップの進捗の管理およびトラッキングに責任を負い、プロジェクト・マネージャがアクティビティ全般の進捗の管理およびトラッキングに責任を負います。
アクティビティについて以下の情報を定義します。
- アクティビティIDおよび名前。アクティビティを固有に識別し、説明します。
- アクティビティの開始日および終了日
- アクティビティ・カレンダ
- アクティビティ・タイプ、期間タイプおよび完了率タイプ。これらは、アクティビティに適用するカレンダ、アクティビティがマイルストンであるかどうか、アクティビティの工数値/期間値/リソース単位工数値の同期方法、およびアクティビティ完了率の計算方法を定義します。
- アクティビティ・コードおよびコード値。アクティビティを分類します。
- アクティビティの予定開始日および予定終了日に対する制約
- 経費
- 先行関係と後続関係。他のアクティビティとの接続を定義します。
- ドキュメントおよび成果物
- リソース
- ノート。アクティビティで作業しているリソースと通信するために使用します。
- P6 Professionalデータベースに接続している場合: フィードバック。アクティビティで作業しているリソースと通信するために使用します。
- ロール。アクティビティの配備のための技能要件を識別できます。
- ステップ。アクティビティをさらに小さな単位(ステップ)に分割します。
- ワーク・ブレークダウン・ストラクチャ(WBS)要素
最終発行 2024年7月2日