3.3 Spatial Studioのトークンについて

Spatial Studioを使用すると、様々なタイプのアクセス・トークンを作成できます。さらに、リリース23.2.1以降では、システム生成のアクセスジェネレータ・トークンがSpatial Studioユーザーごとにサポートされています。

サポートされているトークンタイプを次に示します:

  • アクセス・トークン:
    • 汎用トークン: すべてのリソースへのフル・アクセス。トークンは、必要に応じて読取り専用アクセス権または読取り/書込みアクセス権を付与します。

      ほとんどの場合、汎用トークンの使用は避ける必要があります。汎用トークンでは多くのアクセス権が付与されるためです。かわりに、自分のシナリオに適用する特定のトークンを生成して使用します。

    • ストリーミング専用トークン: データセット・ストリーミングに関連するRESTエンドポイントにのみアクセスします。また、トークンは、HTTP GETメソッドでのみ使用される読取り専用アクセス権を付与します。
    • ストリーミングおよびタイルのリフレッシュ・トークン: このトークンのスコープは、最近の更新でストリーミング・データセットの既存のベクター・タイルをリフレッシュするために拡張されます。
    • 公開済プロジェクトの埋込みトークン: このトークンを使用すると、プライベートの公開済プロジェクトの埋込みが可能になります。

    前述のアクセス・トークンを作成するには、「アクセス・トークンの生成」を参照してください。

  • アクセスジェネレータ・トークン: これは、短期間のアクセス・トークン(前述の「アクセス・トークン」の下のリストに示されているタイプ)を(プログラムによって)作成するために使用される、特殊なタイプのトークンです。

    このトークンを直接作成または削除することはできません。コピーできるのは、システム生成のアクセスジェネレータ・トークンのみです。システムはこのトークンを、ユーザーごとに生成することに注意してください。これは、異なるSpatial Studioユーザーが異なるアクセスジェネレータ・トークンを持つことを意味します。

    また、Spatial Studioにリクエストして、アクセスジェネレータ・トークンを再生成することもできます。