6.101 SDO_NET.UPDATE_FEATURE
構文
SDO_NET.UPDATE_FEATURE( feature_layer_id IN NUMBER, feature_id IN NUMBER, feature_elements IN SDO_NET_FEAT_ELEM_ARRAY DEFAULT NULL, child_feature_ids IN SDO_NET_LAYER_FEAT_ARRAY DEFAULT NULL, check_integrity IN BOOLEAN DEFAULT TRUE);
説明
フィーチャ・レイヤー内のフィーチャを更新します。
パラメータ
- feature_layer_id
-
フィーチャを更新するフィーチャ・レイヤーのIDを指定します。
- feature_id
-
更新されるフィーチャのIDを指定します。
- feature_elements
-
既存のフィーチャ要素に追加する、フィーチャのフィーチャ要素を指定します。このパラメータがNULLの場合、既存のフィーチャ要素は変更されません。このパラメータが空の場合、既存のフィーチャ要素は削除されます。(SDO_NET_FEAT_ELEM_ARRAY型の詳細は、「フィーチャ・モデリングに使用するデータ型」を参照してください。)
- child_feature_ids
-
既存の子フィーチャに追加する、フィーチャの子フィーチャを指定します。このパラメータがNULLの場合、既存の子フィーチャは変更されません。このパラメータが空の場合、子フィーチャとの、このフィーチャの既存の親関係は削除されます。(SDO_NET_LAYER_FEAT_ARRAY型の詳細は、「フィーチャ・モデリングに使用するデータ型」を参照してください。)
- check_integrity
-
TRUE
(デフォルト)を指定すると、入力ネットワーク要素が存在するかどうかを確認し、存在しない場合はエラーが生成されます。FALSE
を指定すると、入力ネットワーク要素が存在するかどうかを確認しません。
使用上のノート
フィーチャをフィーチャ・レイヤーに追加するには、SDO_NET.ADD_FEATUREプロシージャを使用します。
フィーチャ・レイヤーIDは、フィーチャ・レイヤーに対して自動的に生成されます。
例
次の例では、2つのフィーチャ要素を定義して追加することによって、指定したフィーチャを更新します。
DECLARE feature_layer_id NUMBER; feature_id NUMBER := 1; elements SDO_NET_FEAT_ELEM_ARRAY := SDO_NET_FEAT_ELEM_ARRAY(); link_id NUMBER := 1314; BEGIN feature_layer_id := sdo_net.get_feature_layer_id('GRID', 'POI'); elements.extend; elements(1) := SDO_NET_FEAT_ELEM(SDO_NET.FEAT_ELEM_TYPE_POL, link_id, 0.7, null); elements.extend; elements(2) := SDO_NET_FEAT_ELEM(SDO_NET.FEAT_ELEM_TYPE_POL, link_id, 0.8, null); sdo_net.update_feature(feature_layer_id, feature_id, elements, null); END; /
親トピック: SDO_NETパッケージ・サブプログラム