エレメントのFormula実行結果ルール
エレメントのステータス処理ルールは、指定されたアサイメント・ステータスの就業者のエレメントを処理するために給与計算で使用されるFormulaを識別します。 ステータス処理ルールごとに、フォーミュラ結果ルールによって、フォーミュラが返す各結果の処理内容が決まります。
ステータス処理ルール
エレメントには、全ての割当ステータスに対して1つのステータス処理ルールを設定することも、ステータスごとに異なるルールを設定することもできます。 たとえば、賃金エレメントに対して2つのルールを設定できます: 標準賃金および有給トレーニング休暇。
Formula実行結果ルール
フォーミュラは、支給額やメッセージなど、フォーミュラの結果を返します。 結果は、現在のエレメント・エントリまたは処理優先度が低い別のエレメント・エントリを更新できます。
この表は、使用可能な結果ルールについて説明しています。
結果ルール |
用途 |
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直接結果 |
エレメントの実行結果、またはエレメントの入力パラメータのいずれかを更新する直接の結果。 |
間接結果 |
処理優先度が低い変動処理エレメントへのエントリ。 ターゲット・エレメントは、ソース・エレメントと同じ雇用レベルである必要があります。 |
メッセージ |
特定の条件下で式によって発行されるメッセージ。 たとえば、算式でローン返済残高をチェックし、残高がゼロの場合は、メッセージ「ローン返済済済」を発行します。 メッセージ・ルールには、次の3つの重大度レベルがあります:
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間接オーダー |
「ターゲット要素名」フィールドで選択した要素のサブ優先度を更新します。 |
停止 |
給与計算の支給日を使用して、固定処理エントリの処理を停止します。 停止ルールは、ゼロの債務残高など、指定された累計に到達したことに基づくことができます。 債務合計に達する日付が、「エレメント・エントリ」ページに「決済日」として表示されます。 エントリは実際には終了していませんが、将来の処理で停止されます。 このルールは、合計債務残高に影響する遡及プロセスをサポートします。 「複数入力の許可」が選択されたターゲット・エレメントを定義する必要があります。 このオプションを使用すると、既存のエントリの値がゼロになったら、新しいエントリを割り当てることができます。 たとえば、ある従業員がローンを返済したら、その従業員に新しいローン・エントリを追加できます。 同じエレメント・タイプに対して新しいストップ・エントリを追加する場合は、バランス・コンテキストを使用して債務残高を区別します。 ノート: 「複数入力の許可」を選択せず、最初のローンが給与計算によって停止された後に2番目のローンを追加するとします。 この場合、第2ローンを作成する前に第1ローンを終了します。
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ターゲット間接 |
処理優先度が低い変動処理エレメントへのエントリ。 ここで、ターゲット・エレメントは、処理されるエレメントとは異なる雇用レベルで定義されます。 たとえば、ターゲット間接ルールを使用して、給与関係エレメントの処理からアサイメント・レベル・エレメントの入力パラメータを更新できます。 |