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パートナ・アカウント・リソース・データのインポート

インポート機能を使用して、パートナ・アカウント・リソース・レコードを作成または更新できます。

次のステップを使用して、パートナ・アカウント・リソース・レコードをインポートできます:

  1. ソース・データをOracle Applications Cloudオブジェクト属性にマップします。 これにより、インポート・プロセスは各情報ビットの挿入場所を把握できます。

  2. インポートするパートナ・アカウント・リソース・データを含むソースCSVファイルを作成します。

  3. インポート・アクティビティを開始します。

  4. インポートが正常に実行されたかどうかを確認します。

ソース・データのターゲット・オブジェクト属性へのマップ方法

パートナ・アカウント・リソース・データは、ターゲットのOracle Applications Cloudオブジェクト属性にマップされたソース・データを含むCSVファイルからOracle Applications Cloudにインポートします。

ソース・データ・ファイルを作成する前に、次のことを実行する必要があります。

  • ソース・データ属性がOracle Applications Cloudのターゲット・オブジェクト属性にマップする方法を確認します。 ソース・ファイルの各列をパートナ・アカウント・リソース・インポート・オブジェクトの属性と照合します。

  • オブジェクトのインポートに必要な属性の理解など、すべての前提条件ステップを終了します。

  • レコードを一意に識別する方法を理解します。

  • 正常にインポートするには、CSVファイルに必要なターゲット・オブジェクト属性をチェックします。

  • 冗長データを回避するために、インポート中に重複するパートナ・アカウント・リソースを挿入しないでください。

少数のレコードのみをインポートする場合は、すべてのパートナ・アカウント・リソース属性に対して単一のCSVファイルを作成できます。 ただし、大量のレコードをインポートする場合は、パートナ・アカウント・リソースの各子オブジェクトに対して1つずつ、複数のCSVファイルを作成することを決定できます。 子オブジェクトのCSVファイルをインポートする前に、パートナ・アカウント・リソース・オブジェクトのCSVファイルを正常にインポートしておく必要があります。 これらの子オブジェクトをそれぞれインポートする方法については、別のヘルプ・トピックで説明しています。

開始する前に

インポートを開始する前に、いくつかの基本チェックを行う必要があります。 たとえば、次のことを確認してください。

  • ソース・データの各属性のインポートの前提条件がすべて完了している。

  • 子レコードをインポートする前に、すべての親レコードを配置しておく。

レコードに対する一意の識別子の選択

すべてのレコードはアプリケーション内で一意である必要があります。 次のいずれかを使用してレコードを識別できます。

  • 公開一意識別子: レコードを作成する場合、理解しやすい公開一意識別子を指定できます。 これらは通常、数値で示され、ビジネス・オブジェクトのUIに表示されます。 PUID属性の名前は通常、<object>番号です。 番号属性を持つレコードを更新する場合は、番号属性を使用してレコードを識別します。 公開一意識別子の詳細は、「関連項目」の「レコードのインポートに代替キーを使用する方法」のトピックを参照してください。

  • ソース・システムとソース・システム参照: ソース・システムは外部システムの識別子であり、ソース・システム参照は外部システム内で一意の識別子です。 新しいパートナ・アカウント・リソースをインポートする場合、またはソース・システム参照データを持つパートナ・アカウント・リソースを更新する場合は、ソース・システムおよびソース・システム参照値を指定します。

パートナ・アカウント・リソース・オブジェクトの必須属性および検証

Oracle Applications Cloudにデータを正常にインポートするには、.CSVファイルに必須属性が含まれている必要があります。 属性に有効な値が指定されていることを確認します。

この表は、パートナ・アカウント・リソース・レコード、前提条件の設定タスクおよび特定の検証(ある場合)の必須属性を示しています:

属性

摘要

前提条件の設定タスクやインポート検証

パートナ・アカウント・リソース・レコードの作成

既存のパートナ・アカウント・リソース・レコードの更新

AccessLevelCode

リソースに付与されるアクセス・タイプ(編集、フル・アクセス、表示のみ)を決定する属性。

チームに新しいリソースを追加する場合は、値が必要です。

不要

値を渡さない場合は、デフォルト値であるフル・アクセスが使用されます。

不要

AssignmentTypeCode

パートナ・アカウント・チームへのリソースの割当方法を決定する属性。

値を渡さない場合は、デフォルト値が使用されます。

不要

不要

PartnerAccountResourceId

パートナ・アカウント・チームのリソースの主キー。

この一意の識別子は、値が渡されない場合に自動生成されます。

不要

必須

ResourceId

リソースの一意の識別子。

値は有効なリソースのPartyIDである必要があります。

ResourcePartyNumberまたはResourceIdのいずれかが必要です。

不要

ResourcePartyNumber

リソースのパーティ番号。

値は有効なリソースのPartyNumberである必要があります。

ResourcePartyNumberまたはResourceIdのいずれかが必要です。

不要

PartnerCompanyNumber

パートナの会社番号。

値は、有効なパートナ会社の会社番号である必要があります。

必須

不要

「ナビゲータ」>「ツール」>「インポート管理」>「オブジェクトのインポート」に移動して、パートナ・アカウント・リソース・オブジェクトのすべての属性を表示します。 このページには、タイプ、長さ、説明などの属性情報も表示されます。

ソースCSVファイルの作成

Sales and Fusion ServiceにインポートするデータをソースCSVファイルに含めます。

「インポート・オブジェクト」UIページで使用可能なテンプレートを使用して、ソースCSVファイルを作成できます。 テンプレートをダウンロードするには:

  1. 「ナビゲータ」「ツール」「インポート管理」「インポート・オブジェクト」に移動します。

  2. 表でパートナ・アカウント・リソース・オブジェクトを選択し、ダウンロードをクリックします。

これで、ダウンロードされたファイルを編集し、必要な属性に有効な値を指定できます。

ノート:

CSVファイルの移入および値の入力に関する問題を回避するには、「関連トピック」の項でExcelを使用してCSVファイルを開く場合の潜在的な問題に関するトピックを参照してください。

インポート・アクティビティの作成

CSVファイルの準備が整ったら、パートナ・アカウント・リソース情報をインポートするためのインポート・アクティビティを作成します。 インポート・アクティビティを作成するには:

  1. 「ナビゲータ」「ツール」「インポート管理」「インポート・キュー」に移動します。

  2. 「インポートの管理」ページで、「インポート・アクティビティの作成」をクリックします。

  3. 「インポート・アクティビティの作成: インポート・オプションの入力」ページで、インポート・アクティビティの名前を指定し、「オブジェクト」ドロップダウン・リストから「パートナ・アカウント・リソース」を選択します。

  4. 「ファイル名」フィールドでCSVファイルを選択し、「次」をクリックします。

  5. ソース属性とターゲット属性が「フィールドのマップ」ページに自動的にマップされていることがわかります。 必要に応じてマッピングをレビューおよび編集します。

  6. 「データの検証」をクリックして、マップされていない列、またはデータ形式の問題があるかどうかについてファイルを確認します。 「次」をクリックします。

  7. 「レビューおよび発行」ページでインポート詳細をレビューし、準備ができたら「発行」をクリックします。

ノート:

パートナ担当者のインポート・アクティビティにアクセスして発行するには、チャネル・オペレーション・マネージャのジョブ・ロールがユーザーに割り当てられている必要があります。

インポート結果のレビュー

「インポートの管理」ページでインポートが成功したかどうかを確認します。 このページには、すべてのアクティブなインポート、完了したインポートおよび失敗したインポートのステータスが表示されます。 インポート・アクティビティのステータスをチェックするには:

  1. 「ナビゲータ」>「ツール」>「インポート管理」>「インポート・キュー」に移動します。

  2. 「すべてのインポート」をクリックし、以前に作成したインポート・アクティビティを検索します。

  3. インポート・アクティビティの「ステータス」列をチェックします。 ステータスが「完了」と表示された場合、インポートは成功です。 インポート・アクティビティをドリルダウンして、インポート・アクティビティのステータス詳細を示す「インポート・ステータス」ページに移動できます。