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新規サンドボックスでの子オブジェクトとその他のオブジェクト関係を持つカスタム・オブジェクトの作成

この項では、カスタム・オブジェクトとカスタム・オブジェクトの子の両方を新しいサンドボックスで作成する方法について説明します。 また、カスタム・オブジェクト(Custom Objectなど)と、タスク・ステップとアポイントメント・ステップの両方のアクティビティを生成するためにオーケストレーション・ランタイムによって使用されるアクティビティ・セールス・オブジェクトとの関係を作成するステップも提供されます。

次のステップを実行します。

  1. 管理者としてサインインし、新しいサンドボックスを作成します。
    • 「ナビゲータ」「構成」「サンドボックス」をクリックします。
    • 名前を入力し、「アプリケーション・コンポーザ」を選択します。
    • サンドボックスを公開可能にします。
  2. カスタム「オブジェクト名」としてAgreements、「レコード名データ型」としてTextを使用して、カスタム・オブジェクトを作成します。
  3. 「アプリケーション・コンポーザ」>「関係」の「+」アイコンをクリックして、次の詳細を含むAgreementsカスタム・オブジェクトの子オブジェクトを作成します:
    • ソース・オブジェクト: Custom Object
    • ターゲット・オブジェクト: Resource
    • 名前: CustomObjectToResource
    • 表示名: CustomObjectToResource
    • カーディナリティ: M:M
    • 交差オブジェクト: AgreementResources
    • 「保存してクローズ」をクリックして、新しい関係および交差オブジェクトを作成します。
    ノート: 特定のカスタム・オブジェクト・レコードに対してリソースを一意に識別するために必要な属性を定義する必要があります。 この関係により、カスタム・オブジェクト・レコードに関連付けられたリソースを保持する交差オブジェクト(カスタム・オブジェクトの子)が作成されます。

    この関係は、オーケストレーションにより使用され、アクティビティの動的割当の基準を定義するためだけでなく、この基準も評価され、識別されたリソースが新しく生成されたアクティビティの所有者にされます。

  4. 「基本契約」カスタム・オブジェクトと「アクティビティ」オブジェクト間の関係を次の詳細で作成します:
    • ソース・オブジェクト: Custom Object
    • ターゲット・オブジェクト: Activity
    • 名前: CustomObjectToActivity
    • 表示名: CustomObjectToActivity
    • カーディナリティ: 1:M
    • 「保存してクローズ」をクリックして、新しい関係を作成します。
    • ノート: この関係により、カスタム・オブジェクト・レコードIDを含むアクティビティの属性が作成されます。 この関係は、タスク・ステップとアポイントメント・ステップの両方のアクティビティを生成するためにオーケストレーション・ランタイムによって使用されます。