サプライ・チェーンのソーシング
ソース・ルールは、サプライ・チェーンでの品目のソーシング方法を指定するために作成する条件文です。 これを使用して、サプライ・チェーンでいつ、どこで、どのように品目の供給を取得するかを指定します。

ノート
- ソース割当を使用して、サプライ・チェーンのどこからでもグローバルに、または単一の組織からローカルになど、供給を取得する場所を指定します。
- 「ソース・タイプ」属性を使用して、品目の供給を取得する方法を指定します。
ソース・タイプ 説明 購買 直接出荷など、サプライヤからのソースです。 製造 品目を製造する組織からのソースです。 転送 転送を経由するソースで、通常は品目を最終搬送先に出荷する転送です。 - 「開始日」属性と「終了日」属性を使用して、ソース・ルールを適用する時期を指定します。 終了日を指定しない場合は、ユーザーが指定するまで、納期回答によってルールの使用が続行されます。
- ソーシングする正確な品目は指定しません。 かわりに、割当セットを使用して、品目のソーシングに使用するソース・ルールを指定します。 割当セットはソース・ルールのグループです。 各ルールを割当レベルに割り当てるために使用します。
- 作成するルールの数を最小限にします。 たとえば、最大の納期回答要求を履行できるようにグローバル・ソース・ルールを作成し、グローバル・ルールで履行できないケースを処理するためにいくつかのローカル・ソース・ルールのみを使用します。 実装要件が異なる場合があります。
ランク
ソース・ルールで各ソースをランク付けして、品目をソーシングする際に納期回答で使用する優先度を指定できます。 納期回答では、最も低くランク付けしたソースが最初に使用されます。
- 特定のソースから特定の数量をソーシングする必要がある場合は、1つ以上のソースに対して、「数量: 自」または「次の数量未満」、あるいはその両方を指定できます。
- 各ランクの合計は、100%になる必要があります。
納期回答では、ソースを調べて、要求日または最小遅延でオーダーを履行できるソースを決定します。 ランクが最も高いソースの場合:
- 品目を履行するのに十分な供給があると、納期回答では、すべての要求数量にそのソースが使用されます。
- そうでない場合、納期回答では、計算済リード・タイム、要求出荷日およびランクが低いソースが調べられます。 次に、供給を最も早く提供できるソースに応じて、予定日が決定されます。
次の3つのソース・ルールがあるとします。
ソース | ランク | 配賦率 |
---|---|---|
M2ファクトリで製造 | 1 | 100 |
V1組織から転送 | 2 | 100 |
Superfly Supplyから購買 | 3 | 100 |
ノート
- 納期回答では、M2で必要数量を製造できるかどうかを確認します。
- そうでない場合、納期回答では、V1に十分な数量があるかどうかを確認します。
- そうでない場合、納期回答では、Superfly Supplyから購入できるかどうかを確認します。
バックグラウンドについては、「ノードの親からの供給の取得」を参照してください。
納期回答では、アサイメント・レベルとランクを使用して、グローバル・ルールまたはローカル・ルールごとに使用する組織を決定します。 ルールは最も詳細な割当レベルで適用されます。 バックグラウンドについては、「ソーシング階層および割当セット階層の検討」を参照してください。
グローバル・ルール
グローバル・ソース・ルールを使用します:
- 品目を顧客に出荷するために使用する組織を決定する必要があり、販売オーダーで出荷組織を明示的に指定しない場合。
- 買うか譲るかは別ですが、作らない。 サプライヤが顧客に直接出荷する直送とともに購入フローを使用します。
- 組織のほとんどに適用されるソースがあります。 そのソースのグローバル・ソース・ルールを作成します。
すべての組織は、グローバル・ルールで品目をソーシングできます。 組織は、任意のサプライヤから供給を購入するか、ルールで指定した組織から供給を転送できます。 たとえば、ルールで購入可能なソースとしてSuperfly Supplyを指定した場合、どの組織でもSuperfly Supplyから購入できます。
ローカル・ルール
ローカル・ソース・ルールを使用します:
- 1つの組織にのみ適用する必要がある場合。 これを使用して、グローバル・ルールまたは販売オーダーで識別する組織、または転送を介してソーシングする組織から供給をソーシングする方法を納期回答に示します。
- 購入、製造または移動。
- ローカル・ルールの作成時に適用する組織を指定します。
ルールで指定するソースは、ルールで指定した組織にのみ適用されます。 ミュンヘンのローカル・ソース・ルールを作成し、ルールで購入元のソースとしてSuperfly Supplyを追加するとします。 サプライヤとしてSuperfly Supplyを指定する他のソース・ルールがない場合、ミュンヘンはSuperfly Supplyからのみ購入できます。
グローバル・ソース・ルールとローカル・ソース・ルールを一緒に使用できます。 会社に6つの組織があり、そのうち5つはミュンヘン組織から供給を転送するとします。 ミュンヘンを転送元組織として指定するグローバル・ソース・ルールを作成し、ミュンヘンがその供給を取得できる場所を指定するローカル・ソース・ルールを作成できます。
日付
ソース・ルールの有効日を使用して、ソースが変更されたとき(新しいサプライヤ契約があるとき、ファクトリがシャットダウンしたときなど)にソース・ルールを変更します。
ルールと重複しない開始日と終了日の範囲を複数追加でき、範囲ごとに異なるソース・セットを指定できます。
Superfly Supplyを購買元ソースとして指定するソース・ルールがありますが、3月1日にSuperflyではなくSuperflyの競合相手であるMr. T Supplyから購買を開始することを決定したとします。 変更するには、Superflyの終了日を2月28日に設定し、Mr. T.に対して3月1日に始まる新しい有効日を追加します。次に、新しい有効日の範囲に購買元ソースを追加し、新しい日付範囲にMr. Tをサプライヤとして指定します。