既存のエレメントに新しい入力パラメータを追加するにはどうすればよいですか。
エレメントに給与計算ですでに作成または処理済のエントリ値がある場合は、HCMデータ・ローダーを使用して新しい入力パラメータをエレメントに追加できます。
- 入力値は不要です
- 実行時のデフォルトが使用不可です
- デフォルト値が指定されていません
- デフォルト算式が添付されていません
- 同じエレメントに同じ名前の入力パラメータがすでに存在
これらのガイドラインを満たすかぎり、複数の入力パラメータを一度に追加できます。
PayrollElementDefinition HDLオブジェクトを使用してエレメントの新しい入力パラメータを作成すると、タスク「エレメント・エントリ値の作成」を持つ新しいフロー「エレメントの後処理の実行」によって、この値がすべてのエレメント・エントリに自動的に割り当てられます。 影響を受ける全ての従業員の入力値を作成したら、入力値を変更できます。
エントリ作成プロセス中に、なんらかの理由で「エレメントの後処理の実行」フローがエラーになった場合は、プロセスを再試行または再送信して残りのエントリ値を作成できます。 プロセスをロールバックすることもできます。これにより、すべてのエントリ値が削除されます。 入力値を削除する場合は、HDLを使用して作成された入力値も削除する必要があります。
- エレメントは、変更のためにロックされます。
- エレメントの後処理の実行中は、「給与の計算」、「複数バランスの調整」、「総支給項目の計算」、「初期バランスのロード」、「給与計算の戻し処理」および「遡及変更の給与の再計算」の給与プロセスの実行がブロックされます。
- エレメント後処理がロールバックされても、新しく作成された入力パラメータが削除されない場合、エレメントは引き続きロック済ステータスになります。 この間、給与の計算、複数バランスの調整、総支給項目の計算、初期バランスのロード、給与計算の戻し処理および遡及変更の給与の再計算の給与プロセスは、新しく作成された入力パラメータが削除されるまでエラーになります。
- QuickPayの発行および再試行プロセスは発行できません。
- 給与プロセスの実行中は、入力パラメータを作成できません。
3日を超えて実行されている給与プロセスは、前述の検証チェックの実行中に無視されます。
この機能は、HRまたはPayroll Interfaceライセンスを使用して作成されたエレメントを、Payrollライセンスでの給与処理で使用するエレメントにアップグレードするなど、他のオブジェクトを含む既存のエレメントをアップグレードすることを意図していません。 上記の条件が満たされた場合に、新しい入力パラメータを追加する場合にのみ使用されます。
夜間や週末など、給与サイクルへの影響を回避するために、新しい入力パラメータを作成する最適な時期を検討してください。 前述の給与計算プロセスのいずれかが実行中、待機中または実行予定の場合、通常の給与サイクルに影響するため、新規入力パラメータの追加機能の実行が計画されていないことを確認してください。
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新しい入力パラメータの追加後にエレメントに対して実行結果が作成された場合、入力パラメータおよびそれらに関連付けられた入力値はロールバックされません。
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入力パラメータがエレメントから削除されると、対応するエレメント適格入力パラメータも、バランス定義、ステータス処理ルールまたはその他の関連定義で参照されていない場合、自動的に削除されます。
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Ypuでは、「機能アップグレードの実行」フローの「要素のロック解除」機能を使用して、「追加情報」フィールドに入力した要素名に基づいて、特定のシナリオの要素をロック解除できます。 いくつかのシナリオを次に示します。
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後処理がロールバックされたが、HCMデータ・ローダー(HDL)を介して入力パラメータが削除されておらず、その結果、ロックされたエレメントとなった場合は、この機能をHDLの代替として使用できます。
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ロールバックが失敗し、エレメントがロックされたままの場合、この機能により、入力値と新しく作成された入力値が削除され、ロック済ステータスが解決されます。
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新しく追加された入力パラメータの孤立したデータのために要素がロックされている場合、この機能によって問題が識別され、対処されます。
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既存のエントリがなく、新しい入力パラメータが追加されたエレメントの後処理をロールバックする場合、入力値がないとエレメントはロックされません。
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既存のエントリのないエレメントに新しい入力パラメータを追加しても、エレメントはロックされません。