Acerca de las variables

Las variables asumen los valores que se les definen. Se utilizan en componentes al diseñar reglas de negocio y plantillas.

Puede crear variables de las siguientes formas:

  • Haga clic en Botón Diseñador de variables para iniciar el diseñador de variables.
  • Cree variables a partir de una regla, un script, una fórmula o una plantilla, en cualquier lugar en el que esté disponible el cuadro de diálogo Selector de variables.

    Por ejemplo:

    • Abra una regla y, a continuación, arrástrela a un componente Rango de miembros.
    • Haga clic en Botón Seleccionar junto a una dimensión y, a continuación, seleccione Variable.
    • En el cuadro de diálogo Seleccionar variable, haga clic en Crear para crear una variable.

Al crear una variable, la variable se crea en el nivel que elija: global, aplicación, tipo de plan o regla de negocio.

Hay dos tipos de variables:

  • Ejecución: cuando se inicia la regla de negocio, se realiza el cálculo definido para la variable. Puede utilizar variables de ejecución en componentes de bucle fijo o script.

  • Reemplazo: Cuando diseñe o lance la regla de negocio, la variable se sustituye en un cálculo. Puede utilizar variables de reemplazo en cualquiera de los componentes.

    Puede crear varios tipos de variables de ejecución y reemplazo. Las variables que puede crear difieren en función del tipo de aplicación y de si está creando una variable de ejecución o de reemplazo.

Puede crear variables que pidan a los usuarios que introduzcan información cuando inicien una regla de negocio. Estas variables de petición de datos en tiempo de ejecución solicitan a los usuarios información como miembros, texto, fechas o números. Las peticiones de datos informan a los usuarios de qué tipo de datos se espera.

Por ejemplo:

  • Seleccione un mes.

  • Introduzca el número esperado de visitas de clientes por trimestre.

  • Especifique el cambio de porcentaje de beneficios que espera el próximo mes.

Existen hasta cuatro objetos de bases de datos con los que puede asociar una variable, dependiendo del tipo de aplicación para el que cree una variable. Puede existir una variable en varios objetos a la vez y puede tener el mismo nombre en cada objeto.