맵 바인딩을 사용하면 여러 소스 애플리케이션 차원의 노드 유형을 타겟 애플리케이션 차원에 매핑할 수 있습니다.
맵 바인딩 생성
맵 바인딩을 생성하려면 다음을 수행합니다.
주:
맵 바인딩이 이미 있는 경우에는 바인딩 생성 버튼이 표시되지 않습니다.
주:
모든 동일 클래스 노드 유형 또는 일반 클래스 노드 유형과 하나의 특수 클래스(레거시 GL 또는 룩업) 노드 유형의 혼합을 추가할 수 있습니다. 특수 유형을 둘 다 추가할 수는 없습니다.맵 바인딩이 다음 데이터 체인 객체와 함께 생성됩니다.
주:
맵 바인딩을 재생성하지 않고도 맵 바인딩에 다른 소스 시스템을 추가할 수 있습니다. 맵 바인딩의 계층 세트를 편집하여 새 소스 노드 유형을 포함한 다음, 새 소스 노드 유형에 대한 새 매핑 키를 추가합니다. 소스 노드를 타겟 노드에 매핑을 참조하십시오.