간소화된 차원 편집기에서 공유 멤버 추가

멤버를 공유하면 애플리케이션 내에서 대체 롤업 구조를 사용할 수 있습니다. 공유 멤버를 생성하려면 먼저 기준 멤버가 존재해야 합니다. 기준 멤버에 대해 여러 공유 멤버를 생성할 수 있습니다. 공유 멤버가 위에서 아래로 표시되기 전에 기준 멤버가 표시되어야 합니다.

공유 멤버는 Entity, Account 및 사용자정의 차원에 대해서 이용할 수 있습니다. 공유 멤버 값은 아웃라인을 롤업할 때 이중 계산 값을 피하기 위해 무시할 수 있습니다.

공유 멤버는 멤버 이름, 별칭 이름, 기준 통화, 멤버가 적합한 큐브 등의 일부 등록정보 정의를 기준 멤버와 공유합니다. 공유 멤버는 고유한 상위 멤버 및 상이한 롤업 집계 설정을 가져야 합니다. 사용자정의 속성, 사용자정의 속성 값 및 멤버 공식은 공유 멤버에 허용되지 않습니다. 기준 멤버의 이름을 바꾸면 모든 공유 멤버의 이름이 바뀝니다.

주:

공유 멤버는 해당 기준 멤버와 이름이 동일해야 합니다. 또한 기준 및 공유 멤버 이름은 대소문자를 구분합니다.

공유 멤버는 다른 상위 멤버로 이동할 수 없습니다. 공유 멤버를 삭제하고 다른 상위 멤버 아래에 다시 생성해야 합니다. 기준 멤버는 레벨 0에 있을 필요가 없습니다. 공유 멤버에 데이터를 입력할 수 있으며 값은 기준 멤버와 함께 저장됩니다.

간소화된 차원 편집기에서 공유 멤버를 추가하려면 다음을 수행합니다.

  1. 멤버 속성 편집을 확인합니다.

    간소화된 차원 편집기 접근을 참조하십시오.

  2. 공유 멤버 추가:
    1. 기준 멤버와 동일한 이름을 가진 1차 하위 멤버를 추가합니다.
    2. 새 멤버의 상위 이름에 대해 새 상위 이름을 입력합니다.
    3. 새 멤버의 기본 데이터 저장영역에 대해 공유를 선택합니다.
  3. 저장을 누릅니다.

다른 모든 큐브에 대한 데이터 저장영역 속성은 자동으로 공유로 설정됩니다.