Denne delen inneholder en detaljert beskrivelse av hvordan du starter områdeutvikling. Den hjelper deg med å forstå og utvikle maler, temaer, stiler, komponenter og andre nyttige elementer. Den inneholder følgende kapitler:
Tilpasse utforminger og stiler
Forstå bakgrunnsbruk
Angi triggere og handlinger
Utvikle maler
Utvikle temaer
Utvikle oppsett
Utvikle komponenter
Skriptinnholdet på denne siden er bare for navigasjonsformål og endrer ikke innholdet på noen måte.