Caractères spéciaux de Windows

Le jeu de caractères Windows-1252 inclut plusieurs caractères spéciaux, tels que les guillemets "anglais" (, , , et ), le symbole de l'euro (), et les tirets ( et ). Ces caractères utilisent des codes dans la fourchette comprise entre 128 et 159 (hexadécimale 80 à 9F). Certains programmes Windows les insèrent automatiquement quand vous saisissez des guillemets simples (" ou ') ou des tirets consécutifs (--) ; vous pouvez aussi les insérer manuellement à l'aide de la touche Alt et du clavier numérique de votre ordinateur.

Dans le jeu de caractères Europe occidentale (ISO-8859-1), toutefois, ces codes ne sont pas définis ; et dans le jeu de caractères Unicode (UTF-8), ils représentent différents caractères de contrôle non imprimables.

Si vous voulez utiliser ces caractères dans votre contenu dynamique, veillez à sélectionner le jeu de caractères Europe occidentale (ISO-8859-1) avant de les insérer ou de les coller. Si vous le faites, vous pouvez sans problème basculer vers UTF-8 et inversement. UTF-8 affichera des points d'interrogation à la place, qui s'afficheront normalement quand vous repasserez au jeu de caractères ISO-8859-1.

Caractères spéciaux de Windows dans le jeu UTF-8

Si le jeu de caractères Unicode (UTF-8) est sélectionné quand vous insérez ou collez ces caractères dans votre contenu dynamique, ces derniers sont automatiquement convertis dans leurs équivalents Unicode. Ces équivalents Unicode ne sont pas compris dans la fourchette du jeu de caractères Europe occidentale (ISO-8859-1) ; si vous tentez de basculer vers le jeu de caractères ISO-8859-1, vous recevrez un message d'erreur.

Quand vous suivez le lien pour revenir à la zone d'édition du contenu dynamique, vous pouvez retirer les caractères spéciaux, sélectionner le jeu ISO-8859-1, et coller ou insérer de nouveau ces caractères spéciaux ; ou vous pouvez simplement conserver UTF-8 comme jeu de caractères sélectionné.

Récapitulatif

Si vous voulez utiliser les caractères spéciaux de Windows dans du contenu dynamique, assurez-vous que le jeu de caractères Europe occidentale (ISO-8859-1) soit sélectionné avant de les insérer ou de les coller dans la zone d'édition du contenu dynamique, ou ne basculez pas vers le jeu ISO-8859-1 une fois que les caractères y sont.

Documentation connexe

Modèles de contenu dynamique - Définir des règles