Můžete vytvářet názvy pro generace a úrovně v osnově Essbase pomocí slov nebo frází, které popisují generaci či úroveň. Například pro generaci obsahující veškerá města v osnově můžete vytvořit název Města. Můžete definovat pouze jeden název pro každou generaci nebo úroveň.
Názvy generací a úrovní se používají ve výpočetních skriptech, kdykoli potřebujete určit seznam názvů prvků nebo seznam čísel generací či úrovní. Můžete například omezit výpočet ve výpočetním skriptu na prvky určité generace.
- Otevřete stránku Dimenze.
V
rozhraní Redwood:
- Na stránce Aplikace otevřete aplikaci a poté otevřete databázi (krychli).
- Klikněte na volbu Dimenze.
V
klasickém webovém rozhraní:
- Na stránce Aplikace rozbalte aplikaci.
- V nabídce Akce vpravo od názvu krychle klikněte na volbu Kontrola.
- V inspektoru vyberte volbu Dimenze.
- Na stránce Dimenze vyberte dimenzi, ve které chcete pojmenovat generace nebo úrovně.
- Dvojím kliknutím na zástupce názvu generace nebo úrovně (například Gen1 nebo Lev1) aktivujte úpravy tohoto pole.
- Zadejte název generace nebo úrovně.
- Klikněte na tlačítko Uložit.
Můžete například nahradit zástupné texty Gen1, Gen2 a Gen3 popisnými názvy generací.
Pokud přidáte názvy generací, budou při exportu krychle do sešitu aplikace zahrnuty na list Cube.Generations.