Réinitialiser une dimension dans le concepteur de cube

Pour réaliser certaines opérations de modification de dimension en conservant toutes les données, à l'aide du concepteur de cube, vous devez utiliser le mode incrémentiel de réinitialisation de dimension dans la feuille de calcul du classeur d'application.

L'utilisation de la réinitialisation de dimension efface tous les membres de la dimension et puis les recrée, tout en conservant les données.

Vous devez mettre à jour toute la dimension, puis utiliser la réinitialisation de dimension, sinon, les membres et les données seront perdus.

Utilisez Réinitialiser la dimension pour les opérations de modification de dimension suivantes :
  • Reclasser les membres
  • Insérer un nouveau membre à un emplacement particulier
  • Supprimer les membres et tenir à jour les membres partagés
  • Déplacer les membres et conserver les membres partagés
  • Déplacer les membres parents et déplacer tous leurs enfants par la même occasion

Laissez l'option Autoriser les déplacements à No (Non), sinon, vous ne serez pas en mesure de créer des membres partagés.

Renommer les membres en utilisant cette technique n'est pas pris en charge.

Pour réaliser une réinitialisation dans le concepteur de cube :
  1. Ouvrez le classeur d'application.
  2. Dans le ruban Concepteur de cube, cliquez sur Panneau Concepteur Illustration de l'icône Panneau de conception dans le ruban Concepteur de cube..
  3. Dans le panneau du concepteur, cliquez sur Feuille : À Illustration de l'icône Feuille : À du panneau du concepteur..
  4. Dans le classeur d'application, sélectionnez la dimension à réinitialiser.
  5. Dans le panneau du concepteur, dans le menu déroulant Mode incrémentiel, sélectionnez Réinitialiser la dimension.
  6. Dans le panneau du concepteur, sélectionnez Feuille : À Illustration de l'icône Feuille : À du panneau du concepteur..
  7. Dans le classeur d'application, dans la feuille de dimension, vérifiez que l'option Autoriser les déplacements est réglée à No (Non).
  8. Enregistrez le classeur d'application.
  9. Reconstruire le cube. Voir Créer, charger et calculer un cube.