Vytvorenie replikovanej partície

V tejto téme sa dozviete, ako vytvoriť replikovanú partíciu, ktorá duplikuje oblasť zdrojovej kocky do cieľovej kocky. Dátový zdroj môže byť v inej kocke alebo v inej inštancii Essbase.

Ak sa zdrojová kocka nachádza v inej inštancii Essbase, najskôr definujte pripojenie k Essbase podľa popisu v časti Definovanie opakovane použiteľného pripojenia pre partície alebo aliasy umiestnení.
  1. Prejdite na stránku Partície:
    V rozhraní Redwood
    1. Na stránke Aplikácie otvorte cieľovú aplikáciu a potom otvorte cieľovú databázu (kocku).
    2. Kliknite na položku Partície.
    V klasickom webovom rozhraní
    1. Na stránke Aplikácie rozbaľte cieľovú aplikáciu.
    2. V riadku pre cieľovú kocku kliknite na ponuku Akcie a kliknite na položku Skontrolovať.
    3. Vyberte kartu Partície.
  2. Kliknite na položku Vytvoriť >Replikované.
  3. Ak sa zdrojová kocka nachádza v inej inštancii Essbase, na karte Pripojenie v sekcii Zdrojové informácie vyberte názov uloženého pripojenia, ktoré ste vytvorili. Ak sa zdrojová kocka nachádza v rovnakej inštancii Essbase, ponechajte pole Názov pripojenia prázdne. Ak ste nevytvorili žiadne pripojenia, pole Názov pripojenia sa nebude zobrazovať.
  4. Zadajte nasledujúce hodnoty: názov zdrojovej aplikácie a databázy v poliach Aplikácia a Databáza, Meno používateľa a Heslo pre používateľa s prístupom a voliteľne text do poľa Popis.
  5. Je potrebné definovať aspoň jednu oblasť. Prejdite na kartu Oblasti.
  6. (Voliteľné) Začiarknite políčko Použiť výber členov na výber členov zo štruktúry.
  7. Kliknite na položku Pridať oblasť a zadajte aspoň jednu definíciu zdrojovej a cieľovej oblasti. Môžete napríklad pridať zdrojovú oblasť @DESCENDANTS(špecifikácia platného člena vyššej úrovne) a potom rovnakú zodpovedajúcu cieľovú oblasť. Ak ten istý člen neexistuje v oboch kockách, vytvorte mapovanie oblastí, ako je uvedené nižšie.
    Obrázok karty oblastí v replikovanej partícii znázorňujúci @DESCENDANTS(Product) pre zdroj aj cieľ.

  8. Kliknite na položku Počet buniek a zistite, koľko buniek je v definovanej oblasti partície. Počty sa musia zhodovať.
  9. Môžete tiež mapovať názvy členov medzi cieľovou a zdrojovou kockou v konkrétnej oblasti pomocou karty Oblasti alebo pre viaceré oblasti pomocou karty Mapovania. Pozrite si časť Mapovanie členov v partíciách.
    Obrázok karty mapovaní v replikovanej partícii, ktorý znázorňuje mapovania "East" k "Eastern_region", "West" k "Western_region", "South" k "Southern_region" a "Central" k "Central_region".

  10. Kliknite na položku Overiť.
  11. Ak bolo overenie úspešné, kliknite na položku Uložiť a zavrieť.