Disponibilidad de la consola
La consola está diseñada para garantizar una alta disponibilidad.
Se mantienen al menos tres nodos informáticos por dominio de disponibilidad, que abarcan al menos dos dominios de errores. Para garantizar la disponibilidad entre regiones, la carga del tráfico se equilibra con dos regiones dentro de los dominios de varias regiones. En el siguiente diagrama, se muestra la arquitectura de la consola.
El proceso de desarrollo de la consola utiliza un proceso estándar de ciclo de vida de desarrollo de software seguro (SSDLC), junto con un proceso de actualización de aplicaciones y servicios diseñado para garantizar la disponibilidad y minimizar el impacto del cliente.