Combinaisons de noms d'hôte virtuel et de règles d'itinéraire de chemin d'accès pour les jeux dorsaux de l'équilibreur de charge
En savoir plus sur les noms d'hôte virtuel et les règles d'itinéraire de chemin d'accès, acheminez les demandes vers les jeux dorsaux.
Les noms d'hôte virtuel et les règles d'itinéraire de chemin d'accès acheminent les demandes vers les jeux dorsaux. Les modules d'écoute avec un nom d'hôte virtuel reçoivent la priorité par rapport au module d'écoute par défaut (sans nom d'hôte). L'exemple suivant présente les résultats d'une interaction d'acheminement simple.
Dans cet exemple, le système comprend trois modules d'écoute et un jeu d'itinéraires de chemin d'accès :
Module d'écoute 1
- Nom d'hôte virtuel : aucun
- Jeu dorsal par défaut :
A
- Jeu d'itinéraires de chemin d'accès :
PathRouteSet1
Module d'écoute 2
- Nom d'hôte virtuel :
captive.com
- Jeu dorsal par défaut :
B
- Jeu d'itinéraires de chemin d'accès :
PathRouteSet1
Module d'écoute 3
- Nom d'hôte virtuel :
wild.com
- Jeu dorsal par défaut :
C
- Jeu d'itinéraires de chemin d'accès :
PathRouteSet1
Jeu d'itinéraires de chemin d'accès
- Nom du jeu d'itinéraires de chemin d'accès :
PathRouteSet1
- La correspondance exacte de la chaîne de chemin
/tame/
achemine vers le jeu dorsalB
. - La correspondance exacte de la chaîne de chemin
/feral/
achemine vers le jeu dorsalC
.
- La correspondance exacte de la chaîne de chemin
Les exemples de configuration suivants montrent comment les URL des itinéraires entrants sont acheminées :
http://animals.com/
est acheminé vers le jeu dorsalA
- Le nom d'hôte virtuel
animals.com
correspond au module d'écoute 1. - Le chemin
/
n'est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour aucune chaîne d'itinéraire de chemin d'accès dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://animals.com/tame/
est acheminé vers le jeu dorsalB
- Le nom d'hôte virtuel
animals.com
correspond au module d'écoute 1. - Le chemin
/tame/
est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès/tame/
dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://animals.com/feral/
est acheminé vers le jeu dorsalC
- Le nom d'hôte virtuel
animals.com
correspond au module d'écoute 1. - Le chemin
/feral/
est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès/feral/
dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://captive.com/
est acheminé vers le jeu dorsalB
- Le nom d'hôte virtuel
captive.com
correspond au module d'écoute 2. - Le chemin
/
n'est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour aucune chaîne d'itinéraire de chemin d'accès dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://captive.com/tame/
est acheminé vers le jeu dorsalB
- Le nom d'hôte virtuel
captive.com
correspond au module d'écoute 2. - Le chemin
/tame/
est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès/tame/
dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://captive.com/feral/
est acheminé vers le jeu dorsalC
- Le nom d'hôte virtuel
captive.com
correspond au module d'écoute 2. - Le chemin
/feral/
est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès/feral/
dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://wild.com/
est acheminé vers le jeu dorsalC
- Le nom d'hôte virtuel
wild.com
correspond au module d'écoute 3. - Le chemin
/
n'est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour aucune chaîne d'itinéraire de chemin d'accès dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://wild.com/tame/
est acheminé vers le jeu dorsalB
- Le nom d'hôte virtuel
wild.com
correspond au module d'écoute 3. - Le chemin
/tame/
est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès/tame/
dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel
http://wild.com/feral/
est acheminé vers le jeu dorsalC
- Le nom d'hôte virtuel
wild.com
correspond au module d'écoute 3. - Le chemin
/feral/
est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès/feral/
dansPathRouteSet1
.
- Le nom d'hôte virtuel