Combinaisons de noms d'hôte virtuel et de règles d'itinéraire de chemin d'accès pour les jeux dorsaux de l'équilibreur de charge

En savoir plus sur les noms d'hôte virtuel et les règles d'itinéraire de chemin d'accès, acheminez les demandes vers les jeux dorsaux.

Les noms d'hôte virtuel et les règles d'itinéraire de chemin d'accès acheminent les demandes vers les jeux dorsaux. Les modules d'écoute avec un nom d'hôte virtuel reçoivent la priorité par rapport au module d'écoute par défaut (sans nom d'hôte). L'exemple suivant présente les résultats d'une interaction d'acheminement simple.

Dans cet exemple, le système comprend trois modules d'écoute et un jeu d'itinéraires de chemin d'accès :

Module d'écoute 1

  • Nom d'hôte virtuel : aucun
  • Jeu dorsal par défaut : A
  • Jeu d'itinéraires de chemin d'accès : PathRouteSet1

Module d'écoute 2

  • Nom d'hôte virtuel : captive.com
  • Jeu dorsal par défaut : B
  • Jeu d'itinéraires de chemin d'accès : PathRouteSet1

Module d'écoute 3

  • Nom d'hôte virtuel : wild.com
  • Jeu dorsal par défaut : C
  • Jeu d'itinéraires de chemin d'accès : PathRouteSet1

Jeu d'itinéraires de chemin d'accès

  • Nom du jeu d'itinéraires de chemin d'accès : PathRouteSet1
    • La correspondance exacte de la chaîne de chemin /tame/ achemine vers le jeu dorsal B.
    • La correspondance exacte de la chaîne de chemin /feral/ achemine vers le jeu dorsal C.

Les exemples de configuration suivants montrent comment les URL des itinéraires entrants sont acheminées :

  • http://animals.com/ est acheminé vers le jeu dorsal A
    • Le nom d'hôte virtuel animals.com correspond au module d'écoute 1.
    • Le chemin / n'est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour aucune chaîne d'itinéraire de chemin d'accès dans PathRouteSet1.
  • http://animals.com/tame/ est acheminé vers le jeu dorsal B
    • Le nom d'hôte virtuel animals.com correspond au module d'écoute 1.
    • Le chemin /tame/ est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès /tame/ dans PathRouteSet1.
  • http://animals.com/feral/ est acheminé vers le jeu dorsal C
    • Le nom d'hôte virtuel animals.com correspond au module d'écoute 1.
    • Le chemin /feral/ est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès /feral/ dans PathRouteSet1.
  • http://captive.com/ est acheminé vers le jeu dorsal B
    • Le nom d'hôte virtuel captive.com correspond au module d'écoute 2.
    • Le chemin / n'est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour aucune chaîne d'itinéraire de chemin d'accès dans PathRouteSet1.
  • http://captive.com/tame/ est acheminé vers le jeu dorsal B
    • Le nom d'hôte virtuel captive.com correspond au module d'écoute 2.
    • Le chemin /tame/ est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès /tame/ dans PathRouteSet1.
  • http://captive.com/feral/ est acheminé vers le jeu dorsal C
    • Le nom d'hôte virtuel captive.com correspond au module d'écoute 2.
    • Le chemin /feral/ est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès /feral/ dans PathRouteSet1.
  • http://wild.com/ est acheminé vers le jeu dorsal C
    • Le nom d'hôte virtuel wild.com correspond au module d'écoute 3.
    • Le chemin / n'est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour aucune chaîne d'itinéraire de chemin d'accès dans PathRouteSet1.
  • http://wild.com/tame/ est acheminé vers le jeu dorsal B
    • Le nom d'hôte virtuel wild.com correspond au module d'écoute 3.
    • Le chemin /tame/ est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès /tame/ dans PathRouteSet1.
  • http://wild.com/feral/ est acheminé vers le jeu dorsal C
    • Le nom d'hôte virtuel wild.com correspond au module d'écoute 3.
    • Le chemin /feral/ est une correspondance exacte (EXACT_MATCH) pour la chaîne d'itinéraire de chemin d'accès /feral/ dans PathRouteSet1.