Création d'un point d'extrémité
Créez un point d'extrémité pour un modèle personnalisé, préentraîné ou importé sur une grappe d'IA dédiée à l'hébergement dans l'IA générative OCI.
Pour ajouter un modèle à un point d'extrémité privé, créez d'abord un point d'extrémité privé, puis retournez à cette page pour voir les étapes d'attachement du modèle.
Les points d'extrémité privés prennent uniquement en charge les modèles préentraînés et personnalisés. Les modèles importés ne sont pas pris en charge.
Dans la page de liste Points d'extrémité, sélectionnez Créer un point d'extrémité. Si vous avez besoin d'aide pour trouver la page de liste, voir Liste des points d'extrémité.
Informations sur le point d'extrémité
Configuration d'hébergement
Ressources de réseau (pour les modèles préentraînés et personnalisés)
Sélectionnez une des options suivantes :- Point d'extrémité public
- Point d'extrémité privé : Si vous sélectionnez cette option, sélectionnez le compartiment du point d'extrémité privé, puis le point d'extrémité privé à utiliser. (Non disponible pour les modèles importés de forl.)
Par défaut, les modèles importés ont des points d'extrémité publics.Garde-corps (pour modèles préentraînés et personnalisés)
Note
Les garde-corps ne sont pas disponibles pour les modèles importés.Utilisez la commande endpoint create et les paramètres requis pour créer un point d'extrémité :
oci generative-ai endpoint create --model-id <model-OCID> --compartment-id <compartment-OCID> --dedicated-ai-cluster-id <hosting-dedicated-AI-cluster-OCID> [OPTIONS]Pour la liste complète des paramètres et des valeurs pour les commandes de l'interface de ligne de commande, voir Informations de référence sur les commandes de l'interface de ligne de commande.
Note
Pour les modèles préentraînés, au lieu d'un OCID, vous pouvez utiliser le nom du modèle exactement comme indiqué dans le terrain de jeu de la console. Vous pouvez également trouver ce nom de modèle OCI dans la page de détails du modèle sous Modèles fondamentaux préentraînés dans l'intelligence artificielle générative.Exécutez l'opération CreateEndpoint pour créer un point d'extrémité.
Note
Pour les modèles préentraînés, au lieu d'un OCID, vous pouvez utiliser le nom du modèle exactement comme indiqué dans le terrain de jeu de la console. Vous pouvez également trouver ce nom de modèle OCI dans la page de détails du modèle sous Modèles fondamentaux préentraînés dans l'intelligence artificielle générative.