Affichage du modèle d'un point d'extrémité dans le terrain de jeu

Si vous avez créé un point d'extrémité pour un modèle dans le service d'intelligence artificielle générative pour OCI, le modèle est ajouté au terrain de jeu et vous pouvez commencer à l'utiliser. Cette rubrique explique comment naviguer jusqu'au terrain de jeu à partir de la page de détails du point d'extrémité privé.

    1. Naviguez jusqu'à la région qui héberge le modèle que vous voulez utiliser dans le service d'intelligence artificielle générative. Si vous avez besoin d'aide, voir Accès au service d'intelligence artificielle générative dans la console.
    2. Sélectionnez des points d'extrémité.
    3. Sélectionnez le point d'extrémité qui héberge le modèle avec lequel vous souhaitez travailler.
    4. Sélectionnez Voir dans le terrain de jeu.
      Le modèle est listé dans la liste Modèle du terrain de jeu avec le format <model-name> (<endpoint-name>).
  • Cette tâche ne peut pas être effectuée à l'aide de l'interface de ligne de commande.

  • Cette tâche ne peut pas être effectuée à l'aide de l'API.