Création et entraînement d'un modèle

Utilisez un projet Language pour contenir un modèle décrivant les données étiquetées.

    1. Ouvrez le menu de navigation et sélectionnez Analyse et intelligence artificielle. Sous Services IA, sélectionnez Langue.
    2. Dans le menu de navigation de gauche, sélectionnez Projets.
      La page de liste des projets s'ouvre. Tous les projets du compartiment sélectionné sont affichés dans un tableau.
    3. Sélectionnez le compartiment contenant le projet à utiliser ou le compartiment dans lequel vous voulez créer un projet.
    4. Effectuez une des actions suivantes :
      1. Pour utiliser un projet existant, sélectionnez son nom.
      2. Pour créer un projet, sélectionnez Créer un projet .
    5. Dans la page des détails du projet, sélectionnez Créer des modèles personnalisés.
    6. Sélectionnez le type de modèle :
    7. Pour Données d'entraînement, sélectionnez l'une des options suivantes et fournissez les informations supplémentaires :
      • Stockage d'objets

        Tout d'abord, assurez-vous que le jeu de données est autorisé et qu'il est chargé dans un seau du stockage d'objets. Sélectionnez ensuite les valeurs suivantes :

        1. Sélectionnez le seau dans lequel se trouve le jeu de données.

        2. Sélectionnez un fichier de données d'entraînement pour le modèle à utiliser. Pour les entités d'informations d'identification personnelle de langue, sélectionnez un fichier de règles.

      • Étiquetage de données

        Dans la liste, sélectionnez un jeu de données pour le modèle à utiliser.

    8. (Facultatif) Cliquez sur Changer de compartiment pour sélectionner un autre compartiment pour le seau ou le jeu de données.
    9. (Facultatif) Cliquez ici pour créer un nouveau jeu de données avec le service d'étiquetage de données.
      1. Entrez les détails du jeu de données.
      2. Créer le jeu de données.
      3. Revenez au service de langue.

      Pour obtenir des conseils sur la création et l'étiquetage de jeux de données pour le service d'étiquetage de données, voir étiquetage de texte, étiquetage de document et création de jeux de données pour le service d'étiquetage de données.

    10. (Facultatif) Pour définir les données de validation et de test, sélectionnez Afficher les options avancées, puis sélectionnez les jeux de données de validation et de test à utiliser.

      Modifiez le compartiment si le jeu de données réside dans un autre compartiment.

      Si vous sélectionnez un jeu de données de validation, vous devez avoir un jeu de données de test correspondant.

    11. Cliquez sur Suivant.
    12. Sélectionnez un compartiment pour héberger le modèle personnalisé. Il est recommandé de l'enregistrer dans le même compartiment que le projet.
    13. (Facultatif) Entrez un nom unique (255 caractères maximum) pour la ressource.

      Si vous n'indiquez pas de nom, un nom est généré automatiquement. Par exemple, ailanguage<resource>20230825155844.

    14. (Facultatif) Entrez la description (400 caractères maximum) de la ressource.
    15. Cliquez sur Suivant.
    16. Vérifiez les sélections.
    17. (Facultatif) Cliquez sur Modifier pour modifier les choix en retournant à l'étape Sélectionner des données ou Détails du modèle, puis effectuez à nouveau les étapes.
    18. Cliquez sur Créer et entraîner.
    Cette étape peut prendre jusqu'à 30 minutes selon le jeu de données. Les mesures du modèle sont alimentées une fois le modèle actif.
  • Utilisez la commande oci ai language model create et les paramètres requis pour créer un modèle :

    oci ai language model create --compartment-id <compartment-id>, -c [<name>] ... [OPTIONS]

    Pour la liste complète des indicateurs et des options de variable pour les commandes de l'interface de ligne de commande, voir Informations de référence sur les commandes de l'interface de ligne de commande.

  • Exécutez l'opération CreateModel pour créer un modèle.