Disponibilité de la console
La console est conçue pour garantir une haute disponibilité.
Au moins trois noeuds de calcul par domaine de disponibilité sont conservés, couvrant au moins deux domaines de pannes. Pour garantir la disponibilité entre les régions, le trafic est équilibré en utilisant deux régions dans les domaines à plusieurs régions. Le diagramme suivant illustre l'architecture de la console.
Le processus de développement de la console utilise un processus SSDLC (Secure Software Development Lifecycle, cycle de vie de développement logiciel sécurisé) standard, ainsi qu'un processus de mise à jour de service et d'application conçu pour assurer la disponibilité et minimiser l'impact sur le client.