Déployer l'application et publier un fichier PDF

Une fois que vous avez effectué le développement dans Oracle Visual Builder, l'application Web avec les fonctionnalités que vous souhaitez présenter aux utilisateurs finaux, vous pouvez préparer et publier l'application afin de pouvoir la tester et/ou la distribuer aux utilisateurs finaux.

Préparer et publier une application Web

Vous transférez et publiez des applications visuelles à partir de la page d'accueil de Visual Builder. Vous devez transférer une application pour pouvoir la publier. Lorsqu'une application est publiée, l'application préparée devient la version active et les paramètres d'application définis pour l'application préparée sont appliqués à l'application publiée. Une application Web Visual Builder ne peut pas être modifiée après sa publication. Vous devez créer une nouvelle version et la préparer, puis la publier à nouveau. L'environnement d'exécution fournit un serveur proxy que vos applications peuvent utiliser pour faciliter l'autorisation des appels aux services. Vous pouvez contourner le proxy si vous choisissez, par exemple, en utilisant le mécanisme d'authentification directe dans votre application pour appeler des services.
Pour préparer et publier une application, déployez les ressources de l'application vers l'environnement d'exécution Visual Builder qui fournit les services utilisés par les applications préparées et publiées. L'environnement d'exécution Visual Builder contient le serveur qui fournit des pages aux applications Web et les services que vos applications Web et mobiles peuvent utiliser pour accéder aux données, y compris la base de données utilisée pour stocker les données et le serveur proxy pour gérer les connexions aux services REST. L'exécution est utilisée lorsque vous concevez des applications dans Designer et pour des applications préparées et publiées. L'exécution intègre également Oracle Identity Cloud Service (IDCS) pour authentifier et autoriser les utilisateurs d'application.
Lorsque vous transférez une application, les événements suivants se produisent :
  1. Les ressources de l'application sont copiées dans un répertoire sur le serveur.
  2. Le schéma de base de données dans la base de données intermédiaire est mis à jour avec les modifications de la base de données de développement.
  3. Une URL permettant d'accéder à l'application Web préparée ou de télécharger l'application mobile est créée.
  4. Les applications Web et mobiles accèdent aux services et aux ressources fournis par l'application préparée.
Lorsque vous publiez une application, les événements suivants se produisent :
  1. Le répertoire contenant les ressources de l'application intermédiaire devient l'application active. L'application préparée n'est pas accessible après sa publication.
  2. Le schéma de base de données de la base de données active est mis à jour avec les modifications de la base de données intermédiaire. Vous pouvez choisir si et comment les données doivent être migrées de la base de données intermédiaire vers la base de données active.
  3. Une nouvelle URL pour accéder à l'application web en direct ou télécharger l'application mobile la première fois que vous publiez l'application est créée. Pour les applications Web, il s'agit de l'URL permanente permettant d'y accéder.
  4. Les applications Web et mobiles accèdent aux services et aux ressources fournis par l'application publiée.

Préparer une application visuelle

Vous pouvez transférer des versions non publiées de votre application à tout moment à partir de la page d'accueil ou du menu principal. L'ensemble du processus de préparation d'une application visuelle dépasse la portée de ce livre de jeux, mais vous pouvez trouver des instructions complètes dans "Phase a Visual Application", accessible à partir du sujet "Explorer plus" ailleurs dans ce livre de jeux.

Publication d'une application visuelle

Vous pouvez publier une version intermédiaire de votre application à tout moment à partir de sa page d'accueil ou du menu principal. L'ensemble du processus de préparation d'une application visuelle dépasse la portée de ce livre de jeux, mais vous pouvez trouver des instructions complètes dans "Publier une application visuelle", accessible à partir du sujet "Explorer plus" ailleurs dans ce livre de jeux.