Disponibilità console

La console è progettata per garantire alta disponibilità.

Vengono gestiti almeno tre nodi di calcolo per dominio di disponibilità, che si estendono su almeno due domini di errore. Per garantire la disponibilità in tutte le aree, il traffico viene bilanciato in base al carico utilizzando due aree all'interno di realm multiregionali. Il seguente diagramma mostra l'architettura della console.

Architettura del servizio console

Il processo di sviluppo della console utilizza un processo standard Secure Software Development Lifecycle (SSDLC), insieme a un processo di aggiornamento di servizi e applicazioni progettato per garantire la disponibilità e ridurre al minimo l'impatto sui clienti.