ビジュアル・デザイナを使用したランブックの設計
ビジュアル・デザイナを使用して、フリート・アプリケーション管理でカスタム・ランブックを設計および作成します。デザイナには、ランブックをより簡単に作成および編集できるように、コードを追加するオプションを備えたドラッグ・インタフェースが用意されています。ランブックはYAMLまたはJSONで記述できます。ただし、ビジュアル・デザイナを使用してネイティブJSONまたはYAMLで作成しなくても、ランブックを作成できます。
ビジュアル・デザイナを使用して、次のタスクを実行できます。
- ランブック・コンポーネントを使用して、ランブックを設計します。
- ランブック操作を合理化します。
- 条件ビルダーを使用して条件文を構成します。
- 製品コンポーネント、入出力変数またはその両方に基づいて、条件付きタスク実行を構成します。
- エラー処理を構成します。
- フリート・アプリケーション管理によって提供されるランブックを示します。
- ソース・モードまたはデザイナ・モードでコードを追加するカスタム・ランブックの作成に役立つ、図示されたランブックをクローニングします。
ランブックを作成すると、ビジュアル・デザイナが作業内容を検証し、コードを自動的に生成します。生成されたコードを確認するか、ローカル開発用にエクスポートできます。ランブックを作成したら、保存して公開し、コンソールで結果を確認できます。
- 右側の「アクション」ペインには、「コンポーネント」および「プロパティ」タブがあります。
- 中央のキャンバスは、ランブックを設計するプレースホルダです。パラレル・リソース・グループやローリング・リソース・グループなどのアクション・ペインからコンポーネントをドラッグし、タスクをこれらのグループにドラッグできます。キャンバス上のコンポーネントの順序を変更するには、タスクを実行する順序にコンポーネントを配置するか、プロパティを構成したり、エラーを処理するアクションを選択します。
キャンバスには、ランブック・タスクを表示および変更するための編集アイコンが各タスク・コンポーネントの横にも表示されます。
ビジュアル・デザイナを使用しているときにランブックの自動生成されたYAMLまたはJSONコードを表示するには、キャンバスで「コード・ビュー」を選択します。YAMLまたはJSONを更新すると、変更はデザイナ・モードで自動的に生成されます。
「Actions」ペイン
「処理」ペインから、キャンバス上の作業領域にドラッグするコンポーネントを選択できます。ペインには、次の項目が含まれています。
「コンポーネント」タブ
タスクを追加するには、最初にパラレルまたはローリング・リソース・グループを追加する必要があります。タスクはグループ内に存在する必要があります。グループ・タイプの使用方法の詳細は、ランブックの作成を参照してください。
- 新規タスク: このボタンを使用して、ランブックのタスクを作成します。アクション・タイプをスクリプトとして指定することで、スクリプトを実行できるタスクを追加できるようになりました。
- パラレル・タスク・グループ: パラレル・タスク・グループの一部のタスクは、フリートの一部であるリソース(コンピュートおよびデータベース・リソース)でパラレルに実行されます。
たとえば、フリートに2つのリソースがあり、パラレル・タスク・グループの一部である2つのタスク(task1およびtask2)がある場合、task1およびtask2はresource1およびresource2でパラレルに実行されます。
- パラレル・リソース・グループ: パラレル・リソース・グループの一部のタスクは、フリートの一部であるリソース(コンピュートおよびデータベース・リソース)間でパラレルに実行されます。リソース内では、パラレル・リソース・グループの一部であるタスクは順次実行されます。
たとえば、フリートに2つのリソースと2つのタスク(task1およびtask2)がパラレル・リソース・グループにある場合、task1およびtask2は、resource1およびresource2で1つずつ実行します。resource1およびresource2のタスクはパラレルに実行されます。
- リソース・グループのローリング: ローリング・リソース・グループの一部のタスクは、フリートの一部であるリソース(コンピュートおよびデータベース・リソース)間で順次実行されます。リソース内では、ローリング・リソース・グループの一部であるタスクは順次実行されます。
たとえば、フリートにローリング・リソース・グループに2つのリソースと2つのタスク(task1およびtask2)がある場合、task1およびtask2はresource1で順次実行されます。resource1のタスクが終了すると、task1およびtask2はresource2で順番に実行されます。
プロパティ・タブ
「プロパティ」タブには、条件文を制御し、キャンバスに追加するコンポーネントのエラー処理を構成するための設定が表示されます。「タスク」または「ロールバック・タスク」の下のキャンバスの作業領域にコンポーネントを追加した後、ユース・ケースにあわせて構成します。コンポーネントのプロパティ・アイコン(
)を選択して、そのプロパティおよびオプションを構成します。「コード」ビューを選択して、YAMLまたはJSONコードを表示することもできます。プロパティは、ランブック、グループおよびタスクで使用できます。
ランブック・プロパティ
ランブックの2つのプロパティは次のとおりです。
- タスクの失敗時: このプロパティに対して選択するオプションは、ランブック内のすべてのグループおよびタスクのデフォルト値です。
- 実行日: 選択したオプションは、タスクの実行場所と実行方法を示します。これには、スケジュールされたインスタンス、自己ホスト環境、または以前のタスクの結果に基づいて選択されたインスタンスが含まれる場合があります。「実行日」のサブプロパティは次のとおりです。
- スケジュールで指定されたインスタンス: このプロパティを使用して、条件がtrueの場合にターゲットでランブックを実行します。このオプションは、ランブック内の製品スタックワークフローを管理するのに最適です。
- 自己ホスト・インスタンス: このプロパティは、プロビジョニング後のタスクの自己ホスト・インスタンスを検索して選択するのに役立ちます。
- 前のタスクで指定されたインスタンス: このプロパティは、前のタスクが完了した後にのみタスクを実行する必要がある場合に使用します。
グループ・プロパティ
グループの5つのプロパティは次のとおりです。
- 失敗時: このプロパティに選択したオプションによって、グループのタスクのいずれかが失敗した場合に次のアクション・セットが決定されます。「続行」を選択すると、ランブックはターゲットで実行し続けます。「終了」を選択すると、ターゲット上の製品ランブックとアクション・グループの製品スタック・ランブックの両方が停止します。「ロールバック」を選択すると、ランブック操作がロールバック・ステップに移動します。ロールバック・スコープに基づいて、ロールバック・アクションはターゲット・レベルまたはアクション・グループ・レベルに設定できます。
- 事前条件: 現在のタスクからの入力変数および以前のすべてのタスクからの出力変数を使用して、条件を指定します。タスクは、条件がtrueの場合にのみターゲットで実行されます。
- 実行日: ターゲット製品名(製品スタック・ランブックの場合)、製品プロパティ、コンポーネント名およびターゲットのコンポーネント・プロパティを使用して条件を指定します。タスクは、条件がtrueの場合にのみターゲットで実行されます。
たとえば、Oracle WebLogic ServerおよびJavaパッチ適用製品スタックのランブックで、java_versionプロパティ値が
1.8.0_391で、ADMIN_SERVERコンポーネントが使用可能な場合、Oracle WebLogic Serverターゲットでのみタスクを実行するには、次の条件を入力します。target.product.name == "Oracle Weblogic Server" AND target.product.properties.java_home == "1.8.0_391" AND target.product.components.ADMIN_SERVER.properties.Server == "AdminServer" - ランブックの一時停止プロセス: このオプションは、介入するか、設定された期間が終了するまでランブック操作を停止します。一時停止は、次のタスクが実行される前に発生します。
- 通知: タスク・ステータスについてOCI通知サービスを使用して通知します。
タスク・プロパティ
タスクには、グループと比較して追加のプロパティが含まれます。プロパティーの説明を次に示します。
出力変数マッピング: 「スクリプトの実行」タスク・タイプの場合、スクリプト・ログの出力が解析され、$$VARIABLE=VALUE$$のパターン一致で入力変数の値が評価されます。
- 「出力変数」チェック・ボックスを選択し、出力変数を追加します。フリート・アプリケーション管理スクリプトを実行すると、出力変数が入力されます。
- 次のタスクで、入力変数のチェック・ボックスを選択し、入力変数を追加します。
- 出力変数マッピングを使用して、入力変数名を前のタスク出力変数名にマップします。
フリート・アプリケーション管理スクリプトは、出力ログを解析して、$$VARIABLE=VALUE$$などのパターンを識別します。
ライブラリ・タブ
タスクの「ライブラリ」タブには、フリート・アプリケーション管理に存在する、または作成した、すぐに使用できる再利用可能なタスクのリストが表示されます。タスクの右隅にあるドラッグ・ハンドル・アイコン(
)を使用して、キャンバス上のランブックの作業領域にドラッグできます。ライブラリには、製品または製品のスタックおよびOSタイプに基づいて、ランブックの関連タスクのみが表示されます。
ロールバック・タスク
定義済タスクが失敗した場合にロールバックするには、グループを追加し、キャンバスの作業領域の「ロールバック・タスク」プレースホルダ内でロールバックするタスクを追加します。ロールバックするには、特定のタスクの「タスク」で「ロールバック」として「失敗時」タスク・プロパティを選択します。
ロールバックは、ターゲット・レベルまたはアクション・グループ・レベルにスコープ指定できます。この範囲指定は、フリート・アプリケーション管理が、特定のターゲットまたはすべてのターゲット・グループに対してロールバック・タスクを実行することを意味します。ロールバック・タスクはターゲットで実行され、ターゲットのスコープを設定すると失敗します。一方、ロールバック・タスクは、アクション・グループのスコープを設定するとターゲットのすべてのグループで実行されます。
キャンバス
ビジュアル・デザイナに追加するアクションを決定したら、キャンバス内の作業領域にコンポーネントをドラッグします。コンポーネントの順序を変更するには、コンポーネントの右隅にあるドラッグ・ハンドル・アイコン(
)を使用して、ランブックの作業領域上の別の場所にドラッグします。この新しい処理が作業領域に追加され、そのコードが自動的に生成されます。
ナビゲーションのキーボード・ショートカット
| キーボード・ショートカット | アクション |
|---|---|
| 「」タブ | フォーカスを次のランブック要素に移動します。 |
| Shift+Tab | 前のランブック要素にフォーカスを移動します。 |
| 矢印キー | コンポーネントをキャンバス上で移動します。たとえば:
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| スペースバーまたは入力/戻る | 「コンポーネント」タブまたは「プロパティ」タブ、またはランブック要素からコンポーネントを選択します。 |
| Esc | キャンバスへのコンポーネントの移動、またはトリガーされる前のアクションを取り消します。 |
| [Space]バーまたは[Enter] | コンポーネント、プロパティまたはランブック要素のいずれかにフォーカスがある場合に、適切なアクティビティをトリガーします。たとえば:
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