新しいモデル・バージョンの作成
OCI生成AIで既存のカスタム・モデルの新しいバージョンを作成します。新しいバージョンでは、ベース・モデル、データセット、ファインチューニング・メソッドのハイパーパラメータなどのファインチューニング属性の値を変更できます。
ノート
モデル名は、2つのバージョン間で同じままの唯一の共通値です。
モデル名は、2つのバージョン間で同じままの唯一の共通値です。
モデルを作成する前に、カスタム・モデルを作成してバケットをリストする権限があり、データセットがトレーニング・データ要件を満たしていることを確認してください。
ノート
カスタム・モデルのベース・モデルは、すべてのリージョンで使用できるわけではありません。ベース・モデルが使用可能なリージョンについては、生成AIで提供されている事前トレーニング済基礎モデルを参照してください。
カスタム・モデルのベース・モデルは、すべてのリージョンで使用できるわけではありません。ベース・モデルが使用可能なリージョンについては、生成AIで提供されている事前トレーニング済基礎モデルを参照してください。
「カスタム・モデル」リスト・ページで、「カスタム・モデルの作成」を選択します。リスト・ページの検索に関するヘルプが必要な場合は、カスタム・モデルのリストを参照してください。
モデル定義
ファインチューニング構成
データ選択
カスタム・モデルのレビュー
カスタム・モデル情報を確認します。情報に満足できない場合は、戻って値を変更します。選択内容に問題がない場合は、カスタム・モデルを作成します。 カスタム・モデルを作成するには、model createコマンドおよび必須パラメータを使用します:
oci generative-ai model create --base-model-id <base-model-OCID> --compartment-id <compartment-OCID> --fine-tune-details [complex type] [OPTIONS]CLIコマンドのパラメータおよび値の完全なリストは、CLIコマンド・リファレンスを参照してください。
ノート
ベース・モデルIDの場合、OCIDのかわりに、コンソールのプレイグラウンドにリストされているとおりにベース・モデル名を使用できます。このOCIモデル名は、モデルの詳細ページの生成AIで提供される事前トレーニング済基礎モデルでも確認できます。CreateModel操作を実行して、カスタム・モデルを作成します。
ノート
ベース・モデルIDの場合、OCIDのかわりに、コンソールのプレイグラウンドにリストされているとおりにベース・モデル名を使用できます。このOCIモデル名は、モデルの詳細ページの生成AIで提供される事前トレーニング済基礎モデルでも確認できます。