OCIバッチ・ライフサイクル状態リファレンス

バッチ・コンテキスト・ライフサイクル状態

バッチ・コンテキストのライフサイクル状態は次のとおりです。

  • 作成中:バッチ・コンテキストの作成後の初期状態。バッチ・コンテキストの作成ワークフローの実行。成功すると、状態はACTIVEに変わります。失敗すると、状態はFAILEDに変わります。

  • ACTIVE:バッチ・コンテキストが使用可能で、新しいジョブを受け入れます。バッチ・コンテキストは更新または削除できます。非同期ワークフローを必要とする更新では、状態がUPDATINGに変更されます。表示名やタグなどの更新は、状態をACTIVEのままにします。

  • INACTIVE:バッチ・コンテキストは非アクティブ化され、新規ジョブは受け入れられません。バッチ・コンテキストを再アクティブ化してACTIVEに戻すか、バッチ・コンテキストを削除してDELETINGに移動できます。

  • 更新:システムは非同期ワークフローを介して構成変更を適用しています。成功すると、状態はACTIVEに変わります。失敗すると、状態はNEEDS_ATTENTIONに変わります。

  • NEEDS_ATTENTION:検証または更新に失敗しました。構成または依存リソースを修正します。検証または更新が成功すると、状態はACTIVEに変わります。

  • 削除:非同期ワークフローを介してバッチ・コンテキストおよび依存リソースが削除されます。成功すると、状態はDELETEDに変わります。

  • DELETED:端末の状態。バッチ・コンテキストが削除され、割当てが解放されます。成功すると、ワークフローは状態をDELETEDに設定します。

  • FAILED:バッチ・コンテキストの作成ワークフローが失敗しました。作業リクエストにエラー詳細が含まれています。失敗した状態のバッチ・コンテキストは削除できません。また、削除しないでください。終端状態です。

バッチ・ジョブ・プール・ライフサイクルの状態

このトピックでは、ジョブ・プール・リソースのライフサイクル状態について説明します。

  • ACTIVE:ジョブ・プールは標準操作に使用できます。
  • INACTIVE:ジョブ・プールは一時停止しています。プールが非アクティブの間は、新規ジョブを発行できません。
  • 更新:システムは非同期ワークフローを介して構成変更を適用しています。成功すると、状態はACTIVEに変わります。失敗すると、状態はNEEDS_ATTENTIONに変わります。

  • NEEDS_ATTENTION:検証または更新に失敗しました。構成または依存リソースを修正します。検証または更新が成功すると、状態はACTIVEに変わります。

  • 削除済:ジョブ・プールは存在しません。これは終了状態です。

バッチ・ジョブ・ライフサイクルの状態

このトピックでは、ジョブのライフサイクル状態について説明します。

次のリスト:

  • 状態は、Lifecycle State / Lifecycle Detailsという形式で表示されます。
  • <type>などの角カッコ値は、特定のエラー・カテゴリに置き換えるプレースホルダです。

ライフサイクル状態

  • ACCEPTED:システムは作成要求を受け入れました。
  • ACCEPTED/VALIDATING:作成リクエストが受け入れられ、ジョブ入力が検証されます。

  • ACCEPTED/VALIDATED:検証が成功しました。ジョブを処理する準備ができました。

  • WAITING:ジョブは開始を待機しています。

  • IN PROGRESS:いずれかのタスクがIN PROGRESSに入ると、ジョブもIN PROGRESSに入ります。

  • 成功: ジョブは正常に完了しました。
    ノート

    ジョブのすべてのタスクが成功すると、ジョブは成功しました。
  • FAILED/FAILURE DETAILS:ジョブが失敗しました。ジョブがこの状態になると、ジョブは「FAILED」に遷移します。

  • FAILED/検証に失敗しました:検証に合格しませんでした。ジョブは実行されません。

  • キャンセル/スケジュール済み:キャンセル リクエストが受理され、キャンセルがスケジュールされました。

  • CANCELING/IN PROGRESS:ジョブが取り消されます。

  • CANCELED:取り消されたため、ジョブまたはタスクは完了前に停止しました。

  • WAITING/PAUSED:実行を開始する前に、ユーザーがジョブを一時停止しました。以前の状態が履歴書用に保存されます。

バッチ・タスク・ライフサイクルの状態

このトピックでは、タスクのライフサイクルの状態について説明します。

次のリスト:

  • 状態は、Lifecycle State / Lifecycle Detailsという形式で表示されます。
  • <type>などの角カッコ値は、特定のエラー・カテゴリに置き換えるプレースホルダです。

ライフサイクル状態

  • ACCEPTED:システムは作成要求を受け入れました。

  • WAITING/DEPENDENCY: DAGの前提条件が完了していないため、タスクをまだ実行できません。

  • WAITING/QUEUED:タスクの準備ができ、スケジューリング・キューに配置されます。

  • WAITING/ASSIGNING:スケジューラがタスクの実行ノードを選択しています。

  • WAITING/ASSIGNED:タスクはノードに割り当てられ、起動を待機しています。

  • WAITING/PAUSED:ジョブがユーザーによって一時停止された場合、タスクは一時停止されます。以前の状態が履歴書用に保存されます。

  • IN PROGRESS:ノード・エージェントがタスクの実行を開始しました。いずれかのタスクがIN PROGRESSに入力されると、ジョブもIN PROGRESSに入力されます。

  • SUCCEEDED:タスクは正常に完了しました。すべてのタスクが成功すると、ジョブはSUCCEEDEDに達します。

  • CANCELED:取消のため、タスクは完了前に停止しました。

バッチ・タスク・プロファイルのライフサイクル状態

  • ACTIVE:バッチ・タスク・プロファイルは、標準工程に使用できます。
  • 削除済:バッチ タスク プロファイルはもう存在しません。これは終了状態です。

バッチ・タスク環境のライフサイクルの状態

  • ACTIVE:バッチ・タスク環境は、標準操作に使用できます。
  • 削除済:バッチ・タスク環境は存在しません。これは終了状態です。