ワイルドカード解決
有効な対象
ExtractおよびReplicat
摘要
WILDCARDRESOLVEパラメータでは、TABLE、SEQUENCE、またはMAP文でワイルドカードで指定されている表を処理するルールを変更します。WILDCARDRESOLVEは、パラメータ・ファイル内の関連するTABLE、SEQUENCE、またはMAP文よりも先に指定する必要があります。
ターゲット・オブジェクトは、ワイルドカードの解決を試みるときに、ターゲット・データベース上に存在している必要があります。ターゲット・オブジェクトが存在しない場合、Replicatは異常終了します。
デフォルト
DYNAMIC
構文
WILDCARDRESOLVE {DYNAMIC | IMMEDIATE}
DYNAMIC
ワイルドカード定義を満たすソース・オブジェクトは、ワイルドカード・ルールを満たすたびに解決されます。新規に解決されたオブジェクトは、解決時にOracle GoldenGate構成に含められます。これがデフォルト値です。これは、Teradataに必須の設定です。
SOURCEISTABLEまたはGENLOADFILESが指定されている場合は、このオプションを使用しないでください。WILDCARDRESOLVEは、これらのパラメータに対して常に暗黙にIMMEDIATEに設定されます。
SEQUENCEパラメータを指定し、ワイルドカードを使用してOracle順序をレプリケートするときは、DYNAMICを使用する必要があります。
DYNAMICのデフォルトを保持するには、明示的なWILDCARDRESOLVEパラメータはオプションですが、その存在はメソッドが使用されるパラメータ・ファイルを確認する人に明確化するために役立ちます。
IMMEDIATE
ワイルドカード定義を満たすソース・オブジェクトは起動時に処理されます。このオプションは、Teradataではサポートされていません。SOURCEISTABLEを使用する場合は、これが強制的にデフォルトになります。
このオプションは、Oracleインターバル・パーティション機能をサポートしていません。Oracle GoldenGateが新しいパーティションを見つけられるように、動的な解決を行う必要があります。
例
次に、起動時にワイルドカードを解決する例を示します。
WILDCARDRESOLVE IMMEDIATE
TABLE hq.acct_*;