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2.5 独自の合成規則の定義

Composite インタフェースと CompositeContext インタフェースを実装することで、まったく新しい種類の合成操作を作成できます。 Composite オブジェクトでは、実際に状態を保持して合成の作業を行う CompositeContext オブジェクトが提供されます。 1 つの Composite オブジェクトから複数の CompositeContext オブジェクトを生成し、マルチスレッド環境の異なる状態を維持できます。



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