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メソッドのサマリー
すべてのメソッド インスタンス・メソッド 抽象メソッド 修飾子と型 メソッド 説明 void
compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut)
2つのソースRaster
オブジェクトを構成し、その結果をデスティネーションWritableRaster
に配置します。void
dispose()
コンテキストに割り当てられたリソースを解放します。
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メソッドの詳細
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dispose
void dispose()
コンテキストに割り当てられたリソースを解放します。
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compose
void compose(Raster src, Raster dstIn, WritableRaster dstOut)
2つのソースRaster
オブジェクトを構成し、その結果をデスティネーションWritableRaster
に配置します。 デスティネーションは、1番目または2番目のソースと同じでもかまいません。dstIn
とdstOut
は、Composite
インタフェースのcreateContext
メソッドに渡されるdstColorModel
と互換可能である必要があります。- パラメータ:
src
- 合成操作の1番目のソースdstIn
- 合成操作の2番目のソースdstOut
- 操作の処理結果が格納されるWritableRaster
- 関連項目:
Composite
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